Os colecionadores de jogos talvez precisem se preparar, pois os rumores atuais sugerem que GTA6 pode não receber um lançamento físico - pelo menos não inicialmente. A alegação foi feita por "Graczdari", um informante polonês do https://www.ppe.pl/news/397290/gta-6-a-wersja-pudelkowa-sprzedawcy-zwiastuja-smutna-wiadomosc-dla-fanow-fizycznych-wydan.html e foi posteriormente confirmada por Insider Gaming. Embora a Rockstar e a Take-Two ainda não tenham confirmado nada oficialmente, não parece improvável que o senhor não tenha uma edição física no lançamento. Em vez de deixar os colecionadores de lado, a medida provavelmente seria uma decisão estratégica com o objetivo de reduzir o risco de novos vazamentos.
A Rockstar já enfrentou sua cota de problemas com vazamentos no passado. Em 2022, imagens extensas do desenvolvimento do GTA 6 surgiram on-line e, mais recentemente, o primeiro trailer do jogo foi lançado antes do previsto após um vazamento. Em ambos os casos, a Rockstar perdeu o controle sobre o momento e a apresentação das principais revelações. Portanto, é compreensível que a empresa esteja empenhada em evitar incidentes semelhantes no futuro. As cópias físicas representam um risco especial, pois os varejistas já colocaram jogos à venda muito cedo ou, inadvertidamente, vazaram detalhes por outros canais.
A ausência de uma edição física não apenas frustraria os colecionadores, que poderiam ser forçados a comprar o jogo duas vezes ou perder a chance de jogar no lançamento, mas também representaria um grande desafio para os jogadores com conexões lentas à Internet. Como se espera que o GTA 6 tenha cerca de 200 gigabytes, o download do jogo pode ser um obstáculo significativo. Em Redditmuitos fãs expressaram sua decepção, acusando a Rockstar de seguir a chamada estratégia "triple dip", criada para maximizar os lucros - primeiro lançando o jogo digitalmente, seguido de uma edição física e, mais tarde, uma versão para PC tecnicamente aprimorada. Ao mesmo tempo, alguns usuários adotaram uma visão mais simpática, argumentando que a decisão provavelmente foi motivada pela necessidade de manter o controle sobre o que poderia se tornar o maior lançamento de um jogo em anos.
Fonte(s)
EPI (em polonês)
Fonte da imagem: Rockstar Games
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