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Os jogos do PS5 poderão ser executados em resoluções mais baixas, já que a Sony está preparando os desenvolvedores para o portátil PS6

Modo de economia de energia do PS5 mostrado com o modelo do PS6 (Fonte da imagem: Sony PlayStation com edições)
Modo de economia de energia do PS5 mostrado com o modelo do PS6 (Fonte da imagem: Sony PlayStation com edições)
De acordo com e-mails que vazaram, a Sony não está tratando o modo de economia de energia do PS5 como opcional. A Moore's Law Is Dead acredita que a empresa precisa que os desenvolvedores otimizem os jogos para o dispositivo portátil PS6. Isso poderia resultar em jogos de PS5 com resolução mais baixa, já que a Sony prioriza as taxas de quadros.

O novo Modo de economia de energia do PS5 pode ser mais do que apenas conservar energia. A Lei de Moore está morta conversou com desenvolvedores que o veem como uma forma de preparar títulos para o suposto console portátil PS6. Diminuir a resolução dos jogos é uma maneira de obter um desempenho aceitável no dispositivo. No entanto, nem todos os desenvolvedores veem essa otimização como uma prioridade.

O Moore's Law Is Dead afirma ter visto e-mails da Sony enviados a vários estúdios. Ele também conversou com desenvolvedores, alguns dos quais descrevem a empresa como cada vez mais irritada. Agora, a PlayStation tem urgência em convencer mais criadores de jogos a adotar a iniciativa de menor consumo de energia.

Em vez de limitar as taxas de quadros abaixo de 60 fps, a gigante japonesa dos jogos prefere que os jogos do PS5 sejam executados em resoluções mais baixas. O senhor acha que isso é uma evidência de que seu foco está no PS6 portátil, cujo codinome é Canis. Em um dispositivo portátil, os compradores podem aceitar 1080p nativo, como acontece com o Nintendo Switch 2. O aumento de escala pode melhorar a qualidade da imagem, mas os visuais instáveis de 30 fps geralmente são menos desejáveis.

De que outra forma os desenvolvedores podem se preparar para o PS6 portátil

Outra solicitação da Sony é que os desenvolvedores ajustem ainda mais o uso da CPU de seus títulos. Os vazamentos mostram o Canis com quatro potentes núcleos Zen 6 e dois núcleos Zen 6 de menor potência dedicados ao sistema operacional. Embora o chip deva se comparar favoravelmente ao hardware do PS5, os limites de energia do computador de mão ainda representam um desafio. Para ajudar os programadores, a PlayStation recomenda o utilitário Razor. O software pode identificar os gargalos da CPU e ajudar nos esforços de otimização.

O futuro computador de mão PlayStation provavelmente oferecerá compatibilidade retroativa com a maioria dos jogos do PS5. Ainda assim, a menos que os desenvolvedores atualizem seus títulos, o desempenho poderá ser prejudicado. Como aponta a MLID, alguns estúdios podem não existir mais quando a data de lançamento do Data de lançamento do PS6 chegar.

O senhor está convencido da intenção do modo de economia de energia do PS5. Ele conclui que a opção é um "Cavalo de Troia para preparar o suporte ao PS6 Handheld antes de seu lançamento" No entanto, sem um anúncio oficial da Canis, os fãs esperam que a qualidade dos jogos não seja prejudicada nesse meio tempo.

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Adam Corsetti, 2025-12- 5 (Update: 2025-12- 5)