Já faz algum tempo que ouvimos rumores de que a Sony está desenvolvendo vários consoles PlayStation 6 de última geração. Os vazamentos sugerem que poderemos ter um console doméstico tradicional da Sony PS6 e um portátil PS6. Naturalmente, esses dois consoles de jogos serão muito diferentes em termos de desempenho, devido às diferentes configurações de CPU, GPU e memória. Portanto, se realmente houver dois consoles PS6 com especificações diferentes, a Sony precisará garantir que os desenvolvedores tenham em mente essas possíveis variações de especificações.
Algumas pessoas, como a Moore's Law Is Dead, veem a Sony promovendo Modos Low Power e Power Saver para os jogos do PS5 como consequência da tentativa da empresa de garantir que os jogos do PS5 funcionem perfeitamente no portátil PS6, menos potente, quando ele for lançado. A Moore's Law Is Dead informa agora que a Sony corrigiu todos os kits de desenvolvimento de software (SDKs) do PS5 para a versão 1.0 "para suportar o modo de economia de energia". Isso significa que o Modo de economia de energia do PS5 agora vem por padrão no SDK mais recente.
A fonte do MLID responsável pelo vazamento sugere que, para a Sony, o suporte ao modo de economia de energia tem precedência sobre os desenvolvedores que corrigem seus jogos para o PS5 Pro(disponível na amazon.com).
A fonte também disse ao MLID que há "novos modos de baixo consumo de energia chegando eventualmente" e que a Sony está sugerindo que os desenvolvedores garantam que seus jogos possam ser executados em apenas oito threads de CPU. O Console portátil Sony PS6 da Sony apresenta 4 núcleos Zen 6c e 2 núcleos de baixo consumo (LP). Os quatro núcleos Zen 6c com um total de oito threads são destinados principalmente a jogos. Portanto, o fato de a Sony garantir que os desenvolvedores otimizem seus títulos para rodar em 8x threads aponta diretamente para a existência do PS6 portátil.
Para confirmar ainda mais a existência do PS6 portátil, o documento mencionado pela fonte da MLID supostamente menciona que "os jogos podem ser executados em ambientes com diferentes configurações de CPU". Em outras palavras, a Sony está dizendo aos desenvolvedores que seus jogos podem ter que ser executados em consoles com CPUs diferentes no futuro, o que está diretamente relacionado ao console doméstico PS6 e ao portátil PS6 com CPUs totalmente diferentes.
Em suma, está cada vez mais claro que a Sony está desenvolvendo vários consoles PS6 de última geração, incluindo uma máquina portátil. Infelizmente, os consoles PS6 estão muito distantes. Portanto, é improvável que a Sony admita a existência de um jogador portátil em breve.
Fonte(s)
A Lei de Moore está morta no YouTubeimagem do teaser: Sony, Logan Voss on Unsplash, editado
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