Os jogos no Linux poderiam superar mais um grande obstáculo exclusivo do Windows

Os jogos no Linux deram passos enormes nos últimos anos, a ponto de jogadores de PC de longa data terem começado a migrar para a plataforma de forma definitiva. No entanto, uma parte importante do ecossistema de jogos para PC permaneceu teimosamente ligada ao Windows: a infraestrutura do Xbox para PC da Microsoft e o PC Game Pass. Um novo projeto de código aberto chamado Xodus está agora tentando mudar isso. Atualmente, a interseção entre as pessoas que acreditam no modelo de “jogos como serviço” e os usuários do Linux pode parecer pequena, mas há uma boa chance de que a falta de suporte ao Game Pass seja o que está mantendo muitos jogadores presos ao Windows.
Desenvolvedores associados ao Heroic Games Launcher estão trabalhando no Xodus, que visa tornar os jogos mais recentes do Xbox para PC da Microsoft, baseados no GDK, utilizáveis fora do Windows. Para quem não está por dentro, o Heroic Games Launcher é um lançador de jogos alternativo, gratuito e de código aberto, disponível para Linux, Windows, macOS e Steam Deck. Ele é particularmente popular entre os usuários do Linux porque oferece acesso às bibliotecas da Epic Games Store, da GOG e do Amazon Prime Gaming sem exigir os respectivos lançadores oficiais. É praticamente imprescindível instalá-lo em todo Steam Deck, graças a ferramentas de compatibilidade como o Wine e o Proton, que permitem que jogos do Windows dessas lojas sejam instalados e executados no Linux.
Segundo relatos, o Xodus é capaz de autenticar contas da Microsoft e do Xbox, obter licenças de jogos e baixar jogos do Xbox para PC. Ele também pode baixar e descriptografar os pacotes de jogos MSIXVC da Microsoft. No entanto, isso não significa que os jogos do PC Game Pass já possam ser jogados no Linux. A tarefa consideravelmente mais difícil de, de fato, fazer com que esses jogos funcionem é um marco totalmente diferente. Se for bem-sucedido, os jogos poderão, eventualmente, ser executados por meio da conhecida pilha de compatibilidade do Linux, com o Wine juntamente com tecnologias como DXVK e VKD3D-Proton. Consequentemente, a compatibilidade ainda variaria entre jogos específicos.
Os desenvolvedores estão trabalhando em substitutos para componentes do Xbox Gaming Runtime da Microsoft e outros serviços exigidos pelos jogos GDK. O Xodus também mantém seu próprio fork do Wine com os patches necessários para o projeto. O projeto tem como alvo principal os lançamentos mais recentes do Xbox para PC, baseados na empacotamento MSIXVC da Microsoft, em vez dos jogos UWP mais antigos. Seu escopo poderia incluir tanto jogos adquiridos na loja da Microsoft quanto títulos distribuídos pelo PC Game Pass.
O Proton, da Valve, tornou uma boa parte do catálogo do Steam jogável no Linux, mas o ecossistema de jogos para PC da Microsoft continua consideravelmente mais difícil de acessar localmente, sendo o streaming na nuvem uma das únicas soluções alternativas para usuários do Linux. Por enquanto, o Xodus não é um substituto imediato do Game Pass para usuários do Linux. A autenticação e os downloads de jogos já estão funcionando, mas fazer com que os jogos rodem de forma confiável levará algum tempo.
No entanto, isso aproxima os jogadores de Linux um passo a mais do acesso a jogos em mais plataformas, levando-nos cada vez mais perto do ano do desktop Linux. Além disso, não é como se o Windows fosse melhorar tão cedo. Para obter mais informações, consulte a página do Xodus no GitHub.
Fonte(s)
via Videocardz
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