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A Valve pode estar trazendo o AMD FSR 4 para o Steam Deck por meio do Proton Experimental

Uma imagem da parte traseira do Steam Deck OLED
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Uma imagem da parte traseira do Steam Deck OLED
A Valve parece estar testando a compatibilidade com o AMD FSR 4 por meio do Steam e do Proton Experimental, o que poderia permitir que muitos jogos compatíveis com o FSR 3 no SteamOS e no Linux tenham acesso à nova tecnologia de upscaling sem a necessidade de ferramentas de terceiros — uma medida que também poderia beneficiar outros dispositivos portáteis com configurações semelhantes.

A Valve pode estar se preparando para disponibilizar o FSR 4 a um número maior de jogadores. A empresa adicionou uma DLL personalizada do FSR 4 ao Steam e à camada de compatibilidade Proton Experimental, o que poderia facilitar que jogos que já suportam o FSR 3 utilizem a mais recente tecnologia de upscaling da AMD. A mudança é especialmente relevante para usuários do SteamOS em dispositivos portáteis compatíveis, incluindo aparelhos baseados em Intel Arc, e também pode ser importante para o Steam Deck da Valve e para os planos futuros relacionados ao Steam Machine.

O YouTuber e divulgador de informações sobre hardware Brad Lynch identificou a mudança e compartilhou a atualização no X. Ele afirmou que a Valve havia adicionado uma versão do FSR 4 da AMD capaz de funcionar em hardware que não seja exclusivamente RDNA 4, acrescentando que o arquivo DLL no Steam e no Proton Experimental poderia permitir que usuários do Steam Machine e do SteamOS “atualizassem” jogos compatíveis com o FSR 3 para o FSR 4.

O arquivo em questão é o “amdxcffx64.dll”, uma DLL associada ao caminho de atualização do FSR 4 da AMD. A Valve parece tê-la adaptado para uso com o SteamOS e o Proton, o que poderia reduzir a necessidade de ferramentas de terceiros, como o OptiScaler, das quais alguns jogadores de Linux e usuários do Steam Deck têm dependido para forçar o suporte ao FSR 4.

Como a nova DLL está sendo incorporada ao Proton Experimental, ela poderá, eventualmente, funcionar em muitos jogos compatíveis com o FSR 3 no SteamOS e em sistemas Linux. No entanto, o suporte ainda deve ser considerado experimental por enquanto. Se funcionar conforme o esperado, isso simplificaria o processo de atualização, eliminando, em muitos casos, a necessidade de substituição manual de DLLs, encapsulamento de arquivos ou opções de inicialização adicionais.

Uma vantagem inicial para os proprietários do Steam Deck?

A versão do FSR 4 que a Valve adicionou parece ter sido projetada para oferecer suporte a GPUs anteriores à RDNA 4, o que é importante para o hardware do SteamOS que não utiliza a arquitetura de GPU mais recente da AMD. A AMD também confirmou que o suporte ao FSR 4.1 chegará às GPUs RDNA 3 em julho de 2026, com o suporte ao RDNA 2 previsto para o início de 2027. O trabalho inicial da Valve com o Proton poderia, portanto, dar aos usuários do SteamOS uma vantagem inicial antes que o suporte oficial mais amplo da AMD seja disponibilizado.

Para os proprietários do Steam Deck, a situação ainda não está clara, pois o dispositivo portátil utiliza uma APU personalizada baseada na RDNA 2. Soluções de terceiros, como o OptiScaler, já permitem que os jogadores ativem o FSR 4 em alguns títulos, mas uma implementação no nível do Proton representaria uma grande melhoria na qualidade de vida, caso se mostre estável e compatível com o hardware do Steam Deck.

Por enquanto, muitos proprietários do Steam Deck esperam que o novo suporte experimental do Proton se torne utilizável no dispositivo portátil, e não apenas na futura Steam Machine.

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Rahim Amir Noorali, 2026-06-25 (Update: 2026-06-25)