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PS5 e Switch 2 dominam a pesquisa da GDC, com apenas 20% dos desenvolvedores priorizando os consoles Xbox

O banner da GDC com os consoles Switch 2, PS5 e Xbox é mostrado (Fonte da imagem: GDC, Nintendo, Sony PlayStation, Xbox Gaming com edições)
O banner da GDC com os consoles Switch 2, PS5 e Xbox é mostrado (Fonte da imagem: GDC, Nintendo, Sony PlayStation, Xbox Gaming com edições)
Uma pesquisa patrocinada pela Game Developers Conference mostra um declínio no suporte aos consoles Xbox. Ao implementar uma estratégia multiplataforma, a Microsoft pode ter impulsionado a popularidade dos jogos para PC. No relatório da GDC, os desenvolvedores também preferem criar jogos para PS5 e Switch 2 por uma margem cada vez maior.

Como a Game Developers Conference em 9 de março, os organizadores lançaram uma nova pesquisa sobre o estado da indústria de jogos. O relatório prevê quais plataformas poderão ver em breve um aumento de novos títulos. Embora os desenvolvedores prefiram criar jogos para PC, o PS5 e o Switch 2 são os consoles mais populares. Enquanto isso, em meio à queda na receita de hardwareo interesse nos sistemas Xbox caiu drasticamente.

O Xbox pode estar morto para alguns desenvolvedores

Como o site Video Games Chronicle discute, mais de 2300 profissionais do setor de jogos participaram da GDC pesquisa. Uma das perguntas era: "Qual(is) plataforma(s) mais interessa(m) ao senhor como desenvolvedor no momento?" Como os entrevistados puderam escolher várias opções, com 80%, o PC foi o claro vencedor. O PS5 e o Steam Deck vêm em seguida, com 40%, seguidos pelo Switch 2, com 39%, e o Xbox Series X|S, com 20%.

Como no relatório de 2025, os jogos em desktops e laptops continuam sendo a principal prioridade para esses criadores. Nenhum console individual tem a mesma base maciça de usuários, e mercados populares como o Steam têm menos restrições. Esse suporte se estende até mesmo ao Steam Deck baseado em Linux, que obteve uma pontuação impressionante de 40%.

pergunta da pesquisa GDC de 2026 sobre suporte a plataformas futuras (Fonte da imagem: relatório 2026 State of the Game Industry)
pergunta da pesquisa GDC de 2026 sobre suporte a plataformas futuras (Fonte da imagem: relatório 2026 State of the Game Industry)

No entanto, o mercado de jogos continua lucrativo para a Sony e a Nintendo. Rumores de lentidão no envio de kits de desenvolvimento podem ter atrasado a chegada de alguns jogos jogos de terceiros para o Switch 2. A pesquisa da GDC sugere que, se as ferramentas estiverem disponíveis, o ritmo de novos lançamentos deve continuar a acelerar.

Os estúdios começaram a abandonar o Series X|S

Com a campanha multiplataforma da Microsoft em pleno andamento, alguns estúdios até mesmo cancelaram as versões para os consoles Xbox. A mais recente declaração de lucros do segundo trimestre do ano fiscal de 2026 da empresa https://xboxera.com/2026/01/28/xbox-down-yoy-in-both-hardware-and-services-for-q2-fy26/ revelou uma queda de 32% na receita de hardware em comparação com o ano anterior. Com menos novos usuários do Series X|S, faz menos sentido gastar recursos em portas.

A tendência é recente, conforme confirmado por outra consulta. 40% dos entrevistados usaram o Xbox Series X|S em um jogo ou projeto recente. O PS5 ficou apenas um pouco à frente, com 47%.

A mudança da Microsoft em relação ao hardware só beneficiará o PC, o PS5 e, possivelmente, o Switch 2. Jogos originais do Xbox que costumavam ser exclusivos de seus consoles serão lançados no Windows e em plataformas concorrentes.

pergunta da pesquisa GDC de 2026 sobre suporte recente a plataformas (Fonte da imagem: relatório 2026 State of the Game Industry)
pergunta da pesquisa GDC de 2026 sobre suporte recente a plataformas (Fonte da imagem: relatório 2026 State of the Game Industry)
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Adam Corsetti, 2026-01-30 (Update: 2026-01-30)