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O Project Helix começou em 2016 como o plano da Microsoft para unificar os consoles Xbox e os PCs com Windows

Um banner mostrando um conceito do console Xbox Project Helix
ⓘ Microsoft, Canva AI
Um banner mostrando um conceito do console Xbox Project Helix
O Project Helix tem sido o esquema da Microsoft para mesclar consoles e PCs com Windows desde 2016. Mesmo antes de o híbrido baseado em Magnus começar a ser desenvolvido, a empresa colocou esses planos em ação. Um relatório de 2016 do Kotaku sugeriu que o novo console Xbox seria mais atualizável e suportaria jogos entre plataformas.

Recentemente, o CEO da Microsoft Gaming, Asha Sharma, revelou o Codinome Project Helix para seu novo console Xbox. No entanto, o conceito de um único sistema que reproduz jogos para PC e Xbox é muito mais antigo. O editor sênior do Verge, Tom Warren lembrou aos gamers que a ideia se tornou pública em 2016, pouco antes do lançamento do Xbox One S chegar.

A história do Project Helix

Na verdade, o Helix pode ter se originado em 2003, quando o jornalista Dean Takahashi divulgou uma proposta para instalar o Windows no Xbox 360. Ainda assim, ele não se tornou uma prioridade para a empresa até muito mais tarde. Keza MacDonald e Jason Schreier foram os autores de um artigo do 2016 Kotaku que previa o futuro hardware da Microsoft. Eles explicaram sobre o Xbox One S e X:

Os dois consoles fazem parte de uma estratégia mais ampla da Microsoft, com o codinome "Project Helix", de acordo com uma fonte, para convergir o Xbox e o Windows.

A estratégia era focada em várias plataformase a introdução de software para públicos maiores. Sea of Thieves e Halo Wars 2 foram dois dos primeiros Jogos exclusivos do Xbox que foram lançados em consoles e PCs. Eles também eram compatíveis com o Play Anywhere que logo se tornaria uma campanha comercializada em massa.

Antes da E3 2016, o ex-CEO Phil Spencer brincou dizendo que os consoles Xbox se tornariam mais parecidos com PCs para jogos. Os engenheiros poderiam atualizar regularmente seus projetos, e os jogos permaneceriam compatíveis em vários dispositivos.

As vantagens de um console inspirado no PC

Com lançamentos como o Xbox One Xa Microsoft fez experiências com atualizações incrementais. Mais recentemente, o Xbox Series X e S não tiveram aumentos significativos de desempenho desde sua estreia em 2020. Isso pode mudar com o Project Helix, se ele for lançado com componentes mais facilmente substituíveis. Não está claro o quão simples será para os proprietários acostumados a atualizar as plataformas de jogos para fazer alterações.

O próximo sistema de jogos é a tentativa mais ambiciosa de trazer um console híbrido/PC com Windows para as salas de estar. Mesmo agora, os críticos questionam se os jogadores aceitarão o novo console Xbox.

A experiência de tela cheia já disponível no console ROG Xbox Ally nem sempre é perfeita. Os rumores também sugerem que um alto preço pode tornar o Project Helix inacessível para muitos compradores. Por fim, competir com a Steam Machine e o PS6a Microsoft poderia precisar de jogos exclusivos do Xbox para diferenciar seu sistema.

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Adam Corsetti, 2026-03- 9 (Update: 2026-03- 9)