Pokémon Red e Blue rodam nativamente no Windows e no Android em uma nova versão 3D em voxel

Enquanto a Nintendo vem obtendo um sucesso moderado ao trazer Pokémon para a era 3D com jogos como Pokémon Legends: Z-A (US$ 59 na Amazon), os modders estão mostrando como seriam os dois primeiros jogos de Pokémon com gráficos 3D em pixels. Essa versão do VoxelMod permite que os jogadores ajustem o ângulo de visão do Pokémon, variando da clássica perspectiva de cima para baixo até uma visão em terceira pessoa.
Os gráficos 2D em pixels são transformados em geometria 3D, fazendo com que todo o mundo do jogo pareça um diorama gigante. As batalhas contra treinadores ou Pokémon selvagens não acontecem mais em um fundo branco, mas em um campo de batalha extraído diretamente do mundo do jogo, permitindo batalhas significativamente mais imersivas.
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O desenvolvedor enfatiza que esta versão altera apenas a aparência do jogo, e não a jogabilidade ou a estrutura do mundo do jogo; portanto, as edições Pokémon Red e Blue com o VoxelMod funcionam exatamente como funcionavam no Game Boy. A única diferença é que esta versão é baseada no Gen1Recomp, uma versão dos jogos clássicos de Pokémon que conta com um motor completamente novo, o que permite que os jogos rodem nativamente a 60 quadros por segundo e com suporte para monitores widescreen em plataformas modernas, como Windows e Android.
O vídeo incorporado abaixo mostra Pokémon em ação com o VoxelMod. Caso deseje experimentar o jogo por conta própria, você pode encontrar tanto o Gen1Recomp quanto o VoxelMod da DramaticShape gratuitamente no GitHub, incluindo instruções de instalação. Para jogar, você também precisará de um arquivo ROM do Pokémon Red ou Blue.









