CheckMag | Por que o Luma Camera and Presets é uma das melhores alternativas "realmente gratuitas" do Halide para fotografia RAW no iOS

Aplicativos de câmera gratuitos para iPhone que prometem RAW de nível profissional e controles manuais são bastante raros - e ainda mais raros são aqueles que realmente oferecem sem as "pegadinhas" habituais Luma Camera & Presetsdesenvolvido individualmente por Rafal Kopiecafirma atender aos exigentes fotógrafos móveis exatamente com isso, sem o inchaço e sem um acesso pago. Será que ele é realmente bom o suficiente para substituir o Halide? para os usuários que se preocupam com a qualidade da imagem e o controle prático?
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Controles e experiência principal
A maior vantagem da Luma é o controle manual total: capture RAW (incluindo ProRAW nos modelos compatíveis), ajuste o ISO, o balanço de branco e a velocidade do obturador e contorne o processamento pesado da Apple. No entanto, observe que essa não é uma substituta básica para apontar e disparar - ela se destina a usuários que desejam determinar como suas imagens são capturadas e processadas, desde a exposição até a exportação.
A interface do usuário pode parecer rígida, desajeitada e até mesmo peculiar em alguns pontos, com pequenos bugs e uma curva de aprendizado acentuada para os recém-chegados, mas ela é orientada para um propósito: o usuário sabe o que cada controle deslizante faz e não encontrará nada extra ou pop-ups intermináveis.
A Luma tem um sistema de predefinições personalizadas e LUT. Ao contrário da Halide, em que os visuais criativos são feitos principalmente na pós-produção, o pipeline de processamento da Luma permite que o senhor crie, importe e aplique predefinições diretamente na câmera. A pré-visualização do botão "Test" mostra a cena com a predefinição e o EDR escolhidos, o que pode lhe dar uma ideia direta do resultado final antes mesmo de tirar uma foto - não é mais necessário adivinhar como o RAW ficará na exportação. Isso deve economizar tempo para os profissionais, mas também é útil para os amadores.
Além disso, já é possível compartilhar predefinições por meio do aplicativo iOS Files e, embora se fale de um futuro mercado de predefinições, por enquanto, os usuários avançados podem alternar seus estilos entre os fluxos de trabalho do dispositivo e do desktop.
Apesar de algumas suposições, a Luma é realmente gratuita no momento: sem assinatura, sem telas de aviso, sem recursos limitados para exportação. O desenvolvedor Rafal Kopiec confirma que todos os recursos essenciais - incluindo captura RAW, controles manuais e exportação de imagens - estão disponíveis para todos e permanecerão assim no futuro próximo. Somente os recursos computacionais futuros (como empilhamento avançado de imagens) poderão ser um complemento pago único, mas isso permanecerá separado do núcleo do Luma.
Os pontos fortes do Luma são a flexibilidade genuína e o design que prioriza o usuário, embora ele não seja tão elegante ou estável quanto o Halide em todas as situações (ainda). O usuário terá que lidar com algumas peculiaridades ocasionais da interface do usuário e precisará de um pouco de paciência para obter o melhor de suas ferramentas mais simples, mas os principais recursos parecem ser bastante robustos e a abordagem parece ser transparente até o momento.
Perguntas e respostas com Rafal Kopiec, criador da Luma
P: Quais são os principais problemas da fotografia com iPhone que o senhor estava tentando resolver com a Luma?
R: Uma reclamação comum ao longo dos anos com as câmeras do iPhone era o excesso de processamento realizado pelo Apple. O aplicativo de câmera nativo é muito bom em ser versátil, pois se adapta perfeitamente a fotos rápidas de algum texto que alguém queira lembrar, uma selfie e uma fotografia de uma paisagem extensa... Como acontece com a maioria das coisas, a abordagem de tamanho único nem sempre produz os melhores resultados, e é por isso que temos um vibrante ecossistema de aplicativos de câmera de terceiros. Depois de usar vários aplicativos diferentes, descobri que não havia muitos exemplos que atendessem tão bem ao meu caso de uso pessoal - eu queria tirar fotos em padrão, bayer raw, e processá-las de maneira previsível.
P: Como o senhor projetou o sistema de predefinições e LUT e o que os usuários avançados podem obter com ele? Além disso, haverá um pool comunitário no futuro próximo em que as predefinições poderão ser compartilhadas?
R: A ideia de predefinições é muito importante para a Luma, pois permite que as pessoas criem estilos rápidos, expandindo potencialmente sua produção criativa... O que diferencia a Luma aqui é que essas predefinições podem ser definidas diretamente na câmera, de modo que já sejam aplicadas à fotografia quando o usuário estiver pronto para revelar as fotos daquela sessão. É uma economia de tempo.
Isso, combinado com o novo pipeline de processamento de imagens, permite o recurso exclusivo da câmera da Luma: o botão "Test". As fotos brutas são notoriamente difíceis de capturar quando se trata de lidar com a exposição e, portanto, agora basta manter pressionado esse botão para obter uma visualização rápida e compatível com EDR diretamente no visor... Com relação ao compartilhamento de predefinições - tecnicamente, elas já podem ser compartilhadas por meio de transferência de arquivos, pois podem ser acessadas no aplicativo Files. Tenho uma meta aproximada de hospedar um mercado de predefinições leve para que os usuários publiquem seus estilos, mas acredito que ainda é um pouco cedo para isso. Na verdade, esse era um recurso do Luma 2, mas definitivamente era muito cedo.
P: Quais foram os maiores obstáculos técnicos ou de design na criação do Luma 4.0? Como o senhor vê a evolução da fotografia computacional impactando os desenvolvedores de aplicativos independentes?
R: A simplicidade no design é difícil. O Luma 4 está sendo desenvolvido há mais ou menos dois anos e, durante esse tempo, projetei mais de cem layouts de controle diferentes... Com relação à fotografia computacional, acredito que há benefícios tanto na captura de um único quadro quanto no empilhamento de vários quadros... Muitas pessoas com "câmeras reais" por aí optam especificamente por lentes prime em vez de zooms - elas se dão limitações para aumentar a criatividade. Acho que esse é o mesmo caso com a fotografia móvel - claro, pode ser fácil tirar uma foto permitindo que o telefone mescle 10 exposições em uma, mas as fotografias de exposição única são geralmente, pelo menos na minha opinião, muito mais bonitas. Dito isso, já tenho protótipos para as próximas versões do Luma que suportam empilhamento de imagens e bracketing, que podem ser acionados tanto na câmera quanto em fotos já importadas na galeria.
P: Quais recursos ou direções futuras o senhor está considerando para a Luma? O senhor planeja manter o Luma gratuito no futuro e, se não, que tipo de plano de assinatura tem em mente?
R: Os recursos futuros incluirão a própria versão de fotografia computacional da Luma, que, esperamos, rivalize com a implementação da própria Apple, com a vantagem de ter todo o pipeline controlado pelo usuário... Com relação ao preço - este é um projeto de hobby meu e, portanto, o que está publicado atualmente é gratuito e permanecerá gratuito para sempre. A fotografia computacional (empilhamento de imagens) será um recurso opcional que não é necessário para a ideia geral do aplicativo, mas que será pago, provavelmente em torno de um pagamento único de US$ 3,99. Os aplicativos de câmera não devem precisar de assinaturas.
O senhor deve trocar?
Se o senhor for um iniciante, o Luma provavelmente será mais frustrante do que libertador. Se o usuário for um pouco avançado, e especialmente se quiser evitar assinaturas e experimentar visuais personalizados, ele é facilmente uma das melhores alternativas gratuitas que existem. Deixando de lado os pequenos bugs e as falhas na interface do usuário, o Luma é um achado raro em um espaço superlotado por propaganda de marketing e custos recorrentes. Para os fotógrafos que exigem controle manual, o Luma é uma ferramenta poderosa e um exemplo sólido do que um desenvolvedor independente focado pode alcançar.
Fonte(s)
Apple App Store, Próprio













