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Prévia do GTA 6 revela mecânicas de jogo: dieta, músculos, fadiga e muito mais

Jason e Lucia, os protagonistas de GTA 6.
ⓘ Rockstar (edited)
Jason e Lucia, os protagonistas de GTA 6.
O GTA 6 será lançado em 19 de novembro, com um vídeo promocional estendido previsto para 27 de agosto na Netflix. Enquanto aguardamos o vídeo promocional estendido, uma entrevista aprofundada com alguns dos executivos da Rockstar North revelou detalhes sobre a mecânica realista que estará presente no jogo.

Afastando-se da enxurrada de vazamentos sobre o GTA 6, uma entrevista exclusiva com o chefe de desenvolvimento da Rockstar North revelou novas informações sobre o jogo e seus protagonistas. Parece que o GTA 6 traz de volta algumas mecânicas de jogos antigos da série, particularmente do GTA: San Andreas, mas as leva a um novo patamar.

Rob Nelson, chefe de desenvolvimento e codiretor do estúdio Rockstar North, conversou com a revista Dazed e deu algumas dicas sobre o desenvolvimento do GTA 6, bem como sobre seus personagens principais. Ao falar sobre a pressão crescente devido ao hype, Nelson compartilhou que a pressão externa não se compara à pressão que a equipe de desenvolvimento exerce sobre si mesma.

Não há dúvida de que, nos jogos da série GTA, a Rockstar tem buscado tornar tudo o mais realista e imersivo possível. A empresa vem realizando mudanças iterativas nos sistemas de construção do mundo, ou seja, na forma como o mundo reage ao protagonista e que tipo de consequências suas ações podem acarretar. Sobre o GTA 6, Nelson explica: “O que amamos neste meio é o fato de esses personagens não serem avatares vazios com os quais você pode fazer o que bem entender. A história deles se torna uma jornada que você compartilha com eles.”

A mecânica corporal de San Andreas levada a um novo patamar 

Jason e Lucia têm identidades complexas próprias, mas ainda assim permitem que os jogadores se identifiquem com esses personagens. Parte da criação desses personagens complexos envolveu ações e consequências. A entrevista revela que os corpos de Jason e Lucia reagirão à maneira como os jogadores optarem por controlá-los. A alimentação afetará seu peso, os exercícios físicos desenvolverão músculos visíveis, a falta de sono se refletirá nas características faciais e assim por diante.

Algumas dessas mecânicas, particularmente o corpo dinâmico, também estavam presentes em GTA: San Andreas. O protagonista, CJ, apresentava mudanças corporais visíveis dependendo de seus hábitos alimentares e de exercícios. Isso significa que manter Jason e Lucia saudáveis e em forma será mais uma preocupação dos jogadores, elevando assim a imersão e o realismo a um novo patamar.

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Vineet Washington, 2026-08-27 (Update: 2026-08-27)