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A versão para PC do GTA 6 pode ter dificuldade para atingir 60 fps, revela análise do trailer da Netflix para PS5

NPCs apresentados no vídeo “Extended Look” do GTA 6 na Netflix
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NPCs apresentados no vídeo “Extended Look” do GTA 6 na Netflix
O aguardado título de mundo aberto da Rockstar pode não ultrapassar 30 fps no Xbox, PS5 ou PS5 Pro. Uma versão para PC do GTA 6 surge como uma solução para jogadores que preferem uma jogabilidade mais fluida. Infelizmente, uma análise detalhada do vídeo “Extended Look” da Netflix sugere que poucas configurações poderão atingir 60 fps.

Em prévias divulgadas após o “GTA 6 Netflix Extended Look”, a Rockstar North deu a entender que 60 fps não era uma meta, mesmo para o PS5 Pro. Isso pode levar alguns proprietários de consoles a considerarem aguardar a data de lançamento da versão para PC. No entanto, uma análise de desempenho da Digital Foundry explica por que o jogo exigirá ao máximo até mesmo os equipamentos mais potentes.

60 fps são um sonho impossível?

O site observou que o extenso trailer é exibido em 1440p nativo, um feito impressionante para o PS5 básico. A taxa de quadros se mantém, em sua maioria, em 30 fps, mas não sem que os desenvolvedores da Rockstar levem o hardware ao seu limite. Como resultado, a Digital Foundry duvida que dobrar essa marca seja realista nos sistemas Xbox e PlayStation existentes.

Durante o especial do GTA 6 na Netflix, os espectadores veem uma Vice City repleta de NPCs, tráfego e pedestres. Simular esse mundo aberto complexo sobrecarrega as CPUs dos consoles da geração atual. Adicionar efeitos como iluminação global com ray tracing compromete ainda mais o desempenho.

A versão para PC do GTA 6 pode melhorar a fidelidade visual com iluminação e reflexos mais avançados. O aprimoramento contínuo do upscaling DLSS também deve permitir que os jogadores desfrutem de uma resolução 4K. No entanto, a análise do trailer alerta que o nível extremo de detalhes “pode tornar realmente desafiador atingir 60 fps de uma forma que não vemos com frequência”.

A Digital Foundry suspeita que apenas um computador com uma CPU Ryzen X3D de ponta alcançaria 60 fps. Em meio à escassez de componentes, montar um PC para jogos de primeira linha é uma perspectiva assustadora para os fiéis usuários do Xbox e do PS5. Armazenamento, memória, GPUs e placas-mãe foram afetados.

Versatilidade dos PCs para jogos

Apesar da tarefa desafiadora, os usuários de desktops e laptops têm mais flexibilidade com as configurações gráficas. Se um jogador priorizar uma jogabilidade fluida, ele poderá desativar recursos como o ray tracing para aumentar a taxa de quadros. Um monitor de resolução mais baixa também tornaria possível atingir altas taxas de atualização.

A Rockstar ainda não confirmou uma versão para PC do GTA 6 nem deu pistas sobre sua data de lançamento. Um ex-produtor do estúdio revelou que, mesmo com os recursos da empresa, seu foco provavelmente está inteiramente no Xbox e no PS5. Ainda assim, os títulos recentes da série Grand Theft Auto e Red Dead Redemption tiveram suas versões para PC lançadas em um prazo de 19 meses.

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Adam Corsetti, 2026-08-29 (Update: 2026-08-29)