O CEO da Gearbox, Randy Pitchford, nunca teve medo de se envolver diretamente com os fãs. Diante das críticas sobre o desempenho de Desempenho de Borderlands 4 ele está novamente pedindo que os jogadores diminuam as expectativas. No entanto, como já aconteceu antes, alguns jogadores estão achando os comentários de Pitchford na mídia social https://x.com/DuvalMagic/status/1966958001216253985 mais ofensivos do que úteis.
Pitchford insinua que muitos jogadores de PC estão tentando jogar o shooter de saqueadores em hardware ultrapassado. Ele se refere aos exigentes requisitos de sistema do Requisitos de sistema de Borderlands 4 que recomendam pelo menos uma Nvidia RTX 3080 para uma experiência ideal. Qualquer jogador sem uma configuração aceitável deve considerar o reembolso do Steam.
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O frequentemente controverso Pitchford também chama Borderlands 4 de "jogo premium feito para jogadores premium" Isso provocou uma forte reação dos leitores que não veem seus gráficos como líderes do setor. Muitos títulos AAA com recursos visuais de ponta se esforçam para não excluir as configurações mais comuns dos usuários do Steam.
Desempenho inferior ao de Borderlands 4
Os jogadores também argumentam que o desempenho do Borderlands 4 é decepcionante em hardware premium. Um pôster observa que o jogo se esforça para manter 60 fps em 4K com CPUs e GPUs de ponta. Em PC Gameruma combinação de um AMD Ryzen 7 9800X3D e RTX 5090 produziu resultados mistos. As configurações gráficas estavam no máximo, mas parece que poucos PCs podem exibir o jogo em toda a sua glória.
A PC Gamer observou que o jogo atingiu as metas de taxa de quadros uma vez DLSS 4 estava ativo. Mesmo assim, as falhas começaram a reaparecer em algumas áreas de mundo aberto. Embora não seja um problema exclusivo desse jogo de tiro, os críticos argumentam que os títulos mal otimizados dependem do aumento de escala e da geração de quadros. A redução da fidelidade gráfica e a latência adicional também são possíveis desvantagens.
Desde antes da data de lançamento do Borderlands 4, Pitchford estava confiante de que se tratava de um produto premium. Inicialmente, ele sugeriu que os compradores estariam dispostos a pagar US$ 80 ou mais pelo jogo. Mesmo a US$ 70, as críticas mistas do Steam sugerem que o desempenho ruim o torna uma compra questionável.