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Relatório: Três roteiros foram rejeitados antes da história de Jason e Lucia para o GTA 6

Lucia, uma das protagonistas de GTA 6. (Fonte da imagem: Rockstar)
Lucia, uma das protagonistas de GTA 6. (Fonte da imagem: Rockstar)
Parece que a Take-Two foi muito exigente com o roteiro do GTA 6 e rejeitou três antes de aprovar o final. Dan Houser, o então vice-presidente de criação da Rockstar Games, deixou a empresa supostamente por causa dessas rejeições.

Não é de se surpreender que o desenvolvimento do GTA 6 tenha levado tantos anos, em parte devido ao sucesso que o GTA V teve e ainda tem. A Take-Two queria que a próxima edição fosse perfeita e, para isso, passou por muitas iterações. De acordo com um novo relatório, a empresa cancelou três roteiros antes de finalmente concordar com o enredo de Jason e Lucia. Isso também levou à demissão de um dos co-fundadores da Rockstar.

Um escritor chamado Fravilys compartilhou um relato detalhado no Medium afirmando que o GTA 6 passou por muitas mudanças no início. Aparentemente, três roteiros lançados sob a liderança de Dan Houser foram rejeitados pela Take-Two Interactive. O primeiro era um emocionante enredo de detetive com três protagonistas, mas foi considerado muito sombrio e não estava de acordo com as expectativas da empresa. Essa versão ficou em desenvolvimento até o final de 2016, antes de ser cancelada.

A segunda era baseada em uma policial e em um personagem parecido com Trevor (do GTA V), que era subordinado de um traficante de drogas. Essa versão também foi rejeitada pela Take-Two e cancelada em meados de 2018, após cerca de 18 meses de desenvolvimento. Em seguida, a terceira versão foi lançada e envolvia um homem afro-americano que era um ex-soldado libertado da prisão, mas que caiu no mundo do crime. Essa versão foi novamente rejeitada em março de 2019.

Finalmente, no final de 2019, o enredo de Jason e Lucia foi apresentado e aprovado, com o desenvolvimento começando no início de 2020. Depois de todas essas rejeições, no entanto, Dan Houser sentiu que precisava de uma pausa e, em fevereiro de 2020, a Rockstar anunciou que o então vice-presidente de criação da Rockstar Games deixará a empresa.

Esse relatório vem depois que um conhecido vazador compartilhou que o GTA 6 está em um inferno de desenvolvimento, pois a Rockstar está está lutando com o capítulo final do jogo. Suspeita-se que esse seja o motivo do atraso do outono de 2025 para maio de 2026. No entanto, observe que esses dois relatórios, o artigo da Fravilys e as informações do vazador, devem ser considerados com cautela.

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Vineet Washington, 2025-06-16 (Update: 2025-06-17)