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Requisitos de sistema para “Gears of War: E-Day” no PC revelados

Gears of War: E-Day será lançado em 6 de outubro para o público em geral.
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Gears of War: E-Day será lançado em 6 de outubro para o público em geral.
Gears of War: E-Day será lançado para PC via Xbox on PC e Steam no dia 6 de outubro, com acesso antecipado a partir de cinco dias antes. Como é comum em jogos novos, a maioria dos jogadores de PC precisará utilizar algum tipo de upscaling para atingir mais de 60 FPS.

Faltando pouco mais de duas semanas para o lançamento de Gears of War: E-Day, a Microsoft divulgou quais são os requisitos de hardware necessários para rodar o jogo em diferentes configurações gráficas. Como sabemos, o jogo será um exclusivo para o console Xbox e para PC, dando início a uma linha de jogos próprios que não serão lançados para o console da Sony.

De acordo com os requisitos, os jogadores da Equipe Verde precisariam de, no mínimo, uma RTX 5050 ou uma RTX 2060 para rodar o jogo com a configuração gráfica “Média”. Isso significa 1080p (1.920 x 1.080) a 60 FPS, mas com upscaling. A equipe vermelha precisará de, no mínimo, uma Radeon RX 6600 ou uma Radeon RX 9060. Em termos de CPU, o Ryzen 5 2600X, o Intel Core i7-6850K ou o i5-10400 seriam suficientes. Isso em combinação com pelo menos 12 GB de RAM e 115 GB de armazenamento em SSD.

Para passar para a predefinição “Alta”, que é a recomendada, você precisaria de, no mínimo, uma RTX 5060 ou RTX 3060 Ti para a equipe verde e uma RX 6700 XT ou RX 9060 XT para a equipe vermelha. A exigência de CPU passa a ser o Ryzen 5 5600 ou o Intel Core i5-11600K. Combinada com 16 GB de RAM, essa configuração deve permitir que você execute o jogo em 1440p (2.560 x 1.440) a mais de 60 FPS, é claro, com o upscaling ativado.

Por fim, a predefinição “Ultra”, que roda em 4K (3.840 x 2.160) a mais de 60 FPS, exige, no mínimo, uma RTX 5070 Ti ou uma RX 7900 XT. Quanto ao processador, é necessário um Ryzen 7 7800X3D ou um Intel Core i7-14700K ou superior.  Você ainda precisará de upscaling via DLSS, FSR, TSR ou XeSS para atingir essas taxas de quadros.

A The Coalition também informou que o jogo terá suporte a DLSS 4.5, AMD FSR 4 e Intel XeSS 3.0t no lançamento. Por enquanto, não há menção à compatibilidade com o DLSS 5. Além disso, Gears of War: E-Day contará com reflexos com ray tracing, sombras, iluminação global e terá suporte nativo para monitores ultrawide.

As pré-instalações terão início em 29 de setembro pelo Xbox no PC ou pelo Steam. Os assinantes do Game Pass e aqueles que fizeram pré-vendas poderão jogar mais cedo, a partir de 1º de outubro, enquanto o restante do público poderá começar a jogar a partir de 6 de outubro.

Gears of War: Requisitos oficiais do E-Day para PC.
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Gears of War: Requisitos oficiais do E-Day para PC.

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Vineet Washington, 2026-09-18 (Update: 2026-09-18)