Notebookcheck Logo

Romero Games supostamente fecha as portas depois que a Microsoft retira o financiamento de seu jogo AAA

A paralisação afeta cerca de 100 funcionários que o estúdio tinha atualmente (fonte da imagem: Romero Games)
A paralisação afeta cerca de 100 funcionários que o estúdio tinha atualmente (fonte da imagem: Romero Games)
A mudança faz parte de um amplo conjunto de demissões da Microsoft que afetou o Xbox Game Studios consideravelmente mais do que a maioria de suas outras divisões.

A Romero Games, o estúdio fundado pela lenda da indústria de videogames e pelo designer de níveis original de DOOM, John Romero, supostamente fechou as portas em meio à onda de demissões na Microsoft. Inicialmente, foi relatado que a Microsoft havia retirado o financiamento de um título futuro. A notícia foi divulgada quando ex-funcionários começaram a discutir o assunto no LinkedIn.

De acordo com os ex-funcionários da Romero Games, todo o estúdio foi demitido depois que a Microsoft retirou o financiamento para o desenvolvimento de seu jogo de tiro em primeira pessoa não anunciado. Um membro da equipe escreveu no LinkedIn: "Hoje, descobri que todo o nosso estúdio está sendo demitido por causa das demissões na Microsoft"

Após a notícia, outro funcionário escreveu: "Parte meu coração afirmar que a Romero Games foi vítima das 9.100 demissões da Microsoft hoje. A melhor equipe com a qual já trabalhei e o emprego dos meus sonhos se foram assim. Foi realmente um grande projeto e é difícil processar o fato de que acabou. É nada menos que trágico"

Em uma declaração pública na plataforma de mídia social X, Brenda Romero compartilhou que a decisão de interromper o financiamento foi tomada em um alto nível dentro da Microsoft e estava fora do controle do estúdio. A equipe cumpriu todas as metas e recebeu elogios por seus esforços consistentes. O cancelamento repentino foi um choque, com Brenda Romero anunciando: "Desejamos profundamente que houvesse algo, qualquer coisa que pudéssemos ter feito para evitar esse resultado"

A Romero Games foi fundada em 2015 em Galway, Irlanda, e chegou a empregar 100 funcionários antes de seu fechamento. Os projetos recentes do estúdio incluíam Sigil e Sigil 2, e o jogo de estratégia Empire of Sin. Em 2022, o estúdio anunciou que estava trabalhando em um ambicioso jogo de tiro em primeira pessoa AAA usando o Unreal Engine 5, apoiado pela Microsoft por meio de sua subsidiária, a Bethesda.

A Romero Games encerrou suas operações e os membros da equipe estão em busca de novas oportunidades. A partir de agora, o futuro do estúdio permanece incerto, pois a Romero Games está "atualmente avaliando os próximos passos e trabalhando rapidamente para apoiar" sua equipe.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Análises e revisões de portáteis e celulares > Arquivo de notícias 2025 07 > Romero Games supostamente fecha as portas depois que a Microsoft retira o financiamento de seu jogo AAA
Rahim Amir Noorali, 2025-07- 6 (Update: 2025-07- 6)