Saros será lançado em 30 de abril no PS5

Saros, da Housemarque, chega ao PlayStation 5 amanhã, 30 de abril, e está se preparando para ser um dos exclusivos para PS5 mais esperados do ano. O sucessor espiritual de Returnal será lançado globalmente à meia-noite ET nas edições Standard e Digital Deluxe.
Saros é um roguelite em terceira pessoa construído em torno do combate bullet-hell, ambientado em Carcosa, um planeta alienígena que muda de forma e está sob a sombra de um eclipse crescente. Os jogadores assumem o controle de Arjun Devraj, um Soltari Enforcer com a voz de Rahul Kohli, mais conhecido por Midnight Mass, da Netflix. Ele chega à colônia perdida fora do mundo no que começa como uma missão de resgate, mas a história rapidamente assume um tom mais sombrio.
A história se desenrola por meio de exploração, registros de áudio e conversas com um elenco completo reunido em uma área central chamada Passage.
Como ele se baseia no Returnal
O loop de combate principal será familiar para quem jogou Returnal. Movimentos rápidos, encontros com muita esquiva e ondas de projéteis padronizados estão todos aqui. O que Saros muda é a estrutura em torno desse combate.
Um sistema de progressão permanente permite que os jogadores levem os aprimoramentos adiante em todas as fases, atenuando a notória dificuldade do Returnal sem eliminar a tensão. Um novo escudo Soltari permite que Arjun absorva os projéteis que chegam e carregue uma Carcosan Power Weapon para revidar. Há também uma mecânica de reviver uma única vez por partida, outra diferença em relação ao formato implacável do Returnal.
O mundo em si é maior. Saros traz oito biomas e oito lutas contra chefes, em comparação com os cinco biomas e seis chefes de Returnal.
Desempenho no PS5 e PS5 Pro
O jogo atinge 60 fps tanto no PS5 básico quanto no PS5 Pro. No PS5 Pro, Housemarque atualizou para a versão mais recente do upscaling PSSR2 da Sony, aumentando a resolução de renderização básica antes que o upscaler assuma o controle. O resultado, de acordo com o desenvolvedor, é uma imagem que é difícil de distinguir do 4K nativo.
As cenas de corte caem para 30 fps em ambas as versões. A Housemarque descreve isso como um impulso deliberado para a qualidade em momentos narrativos, e não há modo de desempenho de 120 Hz. O jogo faz uso total dos gatilhos adaptativos do DualSense e do áudio 3D por meio do mecanismo Tempest.
Saros é estritamente um exclusivo do PS5. A Sony está se afastando da abordagem de publicação multiplataforma que usou para a versão do Returnal para PC, portanto, uma versão para Steam não está confirmada. O tamanho do arquivo é de 83,5 GB, portanto, recomenda-se fazer o pré-carregamento.
Os proprietários da Digital Deluxe Edition (US$ 79,99) tiveram acesso desde 28 de abril por meio da janela de acesso antecipado de 48 horas. A Standard Edition custa US$ 69,99 e será desbloqueada amanhã à meia-noite ET. Três conjuntos adicionais de armaduras Enforcer acompanham a Deluxe Edition, com temas relacionados a Returnal, God of War e Ghost of Yotei. Saros também está disponível na Amazon.com.
Para saber mais sobre o que está chegando aos dispositivos móveis esta semana, juntamente com o lançamento do PS5, Brawl Stars deu início à sua primeira colaboração em anime com My Hero Academia em 28 de abril.
Fonte(s)
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