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Scalebound ainda precisa da aprovação da Xbox quase uma década depois, enquanto o ex-diretor apela ao CEO

Uma captura de tela da demonstração de jogabilidade de Scalebound durante a Gamescom 2015
ⓘ outsidexbox via YouTube
Uma captura de tela da demonstração de jogabilidade de Scalebound durante a Gamescom 2015
Quase uma década após a Microsoft ter cancelado o Scalebound, o ex-diretor Hideki Kamiya está apelando à nova CEO do Xbox, Asha Sharma, para que autorize o relançamento do RPG de ação. A Microsoft detém os direitos de propriedade intelectual, mas o projeto atualmente carece de uma editora, financiamento ou cronograma de desenvolvimento.

Hideki Kamiya, atualmente diretor de estúdio e designer-chefe de jogos da CLOVERS Inc., concedeu recentemente uma entrevista à VGC e afirmou que deseja que a Microsoft retome o título exclusivo para Xbox cancelado, Scalebound, mas, desta vez, ele está apelando diretamente à nova CEO da divisão Xbox, Asha Sharma.

A decisão ainda cabe à Microsoft

Para contextualizar, a Microsoft detém os direitos de propriedade intelectual de Scalebound desde que a empresa cancelou o ARPG, que estava em desenvolvimento na PlatinumGames. Scalebound foi arquivado em 9 de janeiro de 2017. Para que o jogo tenha uma nova chance com Hideki Kamiya à frente do projeto, Kamiya precisa primeiro da aprovação da Microsoft, independentemente do que o estúdio de Kamiya queira desenvolver.

Infelizmente, Sharma não fez comentários nem referências a Scalebound desde que assumiu o cargo, em fevereiro de 2026. Enquanto isso, a CLOVERS Inc. está atualmente trabalhando em uma sequência de Okami. Ainda assim, Kamiya insiste em reviver o Scalebound, mas ele tem apenas um apelo a fazer, sem editora, financiamento ou espaço disponível no cronograma de desenvolvimento para apoiar o projeto.

Não é a primeira vez que Hideki Kamiya faz esse apelo

Esta não é a primeira vez que Kamiya implora pelo renascimento de Scalebound. Durante quase uma década, ele pediu a Phil Spencer, em inúmeras ocasiões, que reiniciasse o projeto, mas sem sucesso.

Recentemente, em uma entrevista à VGC, ele dirigiu seu pedido a Asha Sharma para que ela ressuscitasse Scalebound. O entrevistador perguntou:

“Isso é algo sobre o qual falamos muito em nossas entrevistas, mas agora a Xbox tem um novo CEO e um novo plano. O senhor já perguntou a Asha Sharma se eles estariam dispostos a reviver o ‘Scalebound’?”

Kamiya respondeu:

“Bem, não, mas agora é minha oportunidade de dizer mais uma vez que, se eles quiserem fazer isso, vamos realizar o projeto! Koyama também está a bordo. Se você pudesse incluir algumas imagens do Scalebound em seu artigo para a Asha, isso seria útil.”

O desenvolvimento de Scalebound teve início na PlatinumGames em 2013, sob a direção de Hideki Kamiya. O jogo prometia ser um RPG de ação do tipo hack-and-slash, com um protagonista despreocupado e fã de EDM, semelhante a Nero, de Devil May Cry V. Foi anunciado na E3 2014 como um título exclusivo para PC e Xbox One.

Um projeto arquivado após não cumprir os prazos

Após um cronograma de produção prolongado, a Microsoft acabou encerrando o projeto em 2017. Segundo Kamiya, o formato do jogo não tinha precedentes, e não sofria de falhas técnicas, o que dificultou sua aceitação interna. Na entrevista, Kamiya afirmou ainda:

“É claro que é muito lamentável que o projeto tenha acabado por não ver a luz do dia, e isso é algo que, mesmo agora, eu ainda desejo muito poder levar adiante, se for de alguma forma possível, e estou falando com toda a seriedade quando digo isso.

Quero dizer, obviamente, talvez não estejamos em condições de fazer isso neste exato momento, mas acredito firmemente que, se você deseja algo com suficiente intensidade, acabará encontrando uma maneira de torná-lo realidade.”  

Kamiya acredita que deixar um jogo praticamente concluído engavetado indefinidamente não beneficiou ninguém, e ele repetiu o apelo por meio da conta da própria CLOVERS Inc. em março de 2025, dirigindo-se a Phil Spencer, que atendeu ao seu pedido sem entrar em negociações sérias sobre o Scalebound.

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Rahim Amir Noorali, 2026-09-10 (Update: 2026-09-10)