A Sega divulgou alguns números impressionantes em seu recente relatório integrado Sega Sammy Holdings 2025afirmando que a série Persona 5 vendeu mais de 13 milhões de cópias em todo o mundo. Isso inclui o Persona 5 original de 2016, Persona 5 Royal e títulos spin-off como Persona 5 Strikers, Persona 5 Dancing in Starlight e Persona 5 Tactica.
Esses números vêm diretamente do relatório financeiro integrado de 2025 da Sega Sammy, que abrange os resultados financeiros da holding até 31 de março de 2025. Somente o Persona 5 Royal passou de modestos 1,03 milhão de cópias em seu primeiro ano para impressionantes 7,25 milhões de vendas em 2025.
Enquanto isso, toda a franquia Persona ultrapassou 23,5 milhões de vendas em todo o mundo, com o crédito indo para Persona 3 Reload, que foi lançado nas lojas digitais em 2 de fevereiro de 2024 e já enviou 2,07 milhões de cópias.
No entanto, mesmo com esses sólidos números de vendas, o fluxo de caixa geral da Sega Sammy Holdings sofreu um golpe no ano passado. Para o ano fiscal que terminou em 31 de março de 2025, as vendas líquidas da empresa diminuíram 8,5% para ¥ 428,9 bilhões, ou aproximadamente US$ 2,79 bilhões. Além disso, o lucro operacional diminuiu 16,8%, para ¥48,1 bilhões, ou US$ 313 milhões, resultando em uma margem de 11,2%.
A razão para isso foi um declínio nos negócios de máquinas Pachislot e Pachinko da Sega, que representaram 23% das vendas no ano passado, enquanto as máquinas de cassino representaram apenas 1,3%. Por outro lado, o conteúdo de entretenimento, especificamente videogames, animações, mercadorias e brinquedos, foi responsável por cerca de 75% da receita bruta.
A Sega publicou alguns sucessos incríveis nos últimos anos, como Sonic X Shadow Generations, Metaphor: ReFantazio, Sonic Superstars, que vendeu 2,43 milhões de cópias, e Sonic Frontiers, que vendeu 4,57 milhões de unidades, permitindo que a divisão de jogos da Sega prosperasse.
Para manter o ritmo, a Sega está adotando uma "estratégia transmídia". No relatório integrado, a Sega declarou: "Acreditamos que o investimento concentrado para melhorar a qualidade dos títulos, a força da marca reforçada por nossa estratégia transmídia e o alcance mundial da distribuição digital contribuíram para o crescimento das vendas repetidas"
A Sega planeja expandir seus IPs, como Sonic, Yakuza, Like a Dragon e Persona, para filmes, shows, produtos e muito mais. O objetivo final é que os fãs se conectem mais profundamente com seus IPs e gerem maiores retornos financeiros. A Sega afirmou ainda que:
"Estamos avançando com roteiros para cada IP principal para avançar nos esforços de transmídia, aumentando assim as interações do usuário em vários setores.
Ao cultivar alianças estratégicas com os principais provedores de plataformas, pretendemos aumentar o alcance global de nossos IPs, traduzindo isso em renda por meio de novos lançamentos de jogos, vendas recorrentes, modelos free-to-play, licenciamento e desenvolvimento. Os lucros assim gerados são reinvestidos para aumentar ainda mais o valor da propriedade intelectual."
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