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Sentir em vez de ver: a pulseira Straptic eleva o feedback tátil a um novo patamar

O straptic é uma pulseira com feedback tátil
O straptic é uma pulseira com feedback tátil
Para um feedback tátil de alta precisão: o Straptic é uma pulseira vestível projetada para transmitir pistas direcionais, forças g em jogos e atualizações de status críticas exclusivamente por meio do toque. Além dos jogos, suas aplicações potenciais se estendem à navegação sem o uso das mãos.

Em eventos como a Gamescom 2026, os pavilhões das feiras apresentam mais do que apenas equipamentos que estarão em breve no mercado. Os visitantes também podem conferir antecipadamente conceitos em fase inicial, como o straptic — uma pulseira háptica com vários motores, atualmente em exibição até domingo no Hall 10.1, no estande da Jugendforum NRW.

Embora a maioria dos jogadores esteja familiarizada com a vibração em controles padrão, o straptic visa uma precisão muito maior. Considere a navegação para pedestres: usado no pulso, o dispositivo sinaliza curvas e intensifica as vibrações à medida que se aproxima de um cruzamento. Isso permite que os usuários mantenham seus smartphones no bolso e dispensem os sinais sonoros dos fones de ouvido.

Nos jogos, o sistema aumenta a imersão ao atuar como um HUD tátil e imediato. Em uma demonstração de *Forza Horizon 5* no estande, a pulseira transmite as forças de curva e aceleração que atuam sobre o veículo. Em títulos como *Fortnite*, ela sinaliza o status do escudo ou alerta os jogadores antes que a saúde atinja um limite crítico.

O suporte aos desenvolvedores vai além das integrações com o SimHub, com plug-ins planejados para os principais motores de jogos. O projeto surgiu como uma monografia de graduação de Kaan Sevinc e ainda se encontra em um estágio inicial, com as unidades atuais fabricadas manualmente. Os usuários interessados podem se inscrever no programa alfa para garantir uma das primeiras 100 unidades.

Bastante óbvio: sinais de mudança de direção em um nível háptico
Bastante óbvio: sinais de mudança de direção em um nível háptico
O sistema pode ser utilizado em videogames
O sistema pode ser utilizado em videogames
Isso resulta em uma gama muito ampla de opções de configuração
Isso resulta em uma gama muito ampla de opções de configuração
As pulseiras ainda são feitas à mão
As pulseiras ainda são feitas à mão

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Silvio Werner, 2026-08-30 (Update: 2026-08-30)