O diretor de jogos e produtor da Bloober Team, Jacek Zieba, conversou recentemente com a PC Gamer e relembrou a jornada do estúdio com Silent Hill 2 Remake, um projeto que enfrentou intenso ceticismo da comunidade de jogos.
Quando o estúdio polonês anunciou que estava encarregado de desenvolver o Silent Hill 2 Remake em 2022, a comunidade de jogadores reagiu com uma reação generalizada. Zieba relembrou o momento e expressou:
"Havia muitas vozes: 'Oh não, a Bloober está fazendo isso. Eles vão destruir isso' Foi muito difícil para toda a empresa se manter firme e colocar todo o nosso coração nessa coisa, mesmo que a maioria das pessoas não quisesse. Provamos que as pessoas estavam erradas, e isso é bom."
Silent Hill 2 Remake foi lançado em outubro de 2024 e vendeu 1 milhão de cópias nos primeiros três dias e 2 milhões em janeiro de 2025, tornando-se o jogo de venda mais rápida na história da franquia. O jogo foi um sucesso monumental. De acordo com o SteamDB, o jogo recebeu uma classificação de 95,11% em 46.641 avaliações. Considerando o sucesso de crítica, Zieba declarou: "Estamos começando a parar de nos sentir como azarões o tempo todo depois de Silent Hill."
A aclamação generalizada reformulou a reputação da Bloober Team. Atualmente, a equipe está encarregada do desenvolvimento de Silent Hill 1 Remake, que a Konami revelou em uma transmissão ao vivo em junho de 2025 e que, segundo informações, está em desenvolvimento há mais de três anos. Os vazamentos sugerem que o jogo está sendo lançado em 2027, mas pode ser adiado. Olhando para o futuro, Zieba concluiu:
"Estamos em um momento diferente. Acho que estamos aproveitando a onda de intrigas das pessoas, e precisamos entregar. Colocamos nosso coração em todos os nossos jogos e fazemos o possível para torná-los os melhores"
Olhando para o futuro, a Bloober Team está fazendo malabarismos com Silent Hill 1 Remake e um novo IP independente, Cronos: The New Dawn, um jogo de terror original de ficção científica e domínio do tempo, com lançamento previsto para o outono de 2025 no PC, PS5 e Xbox Series S|X.
A Bloober Team enfrentou dúvidas a cada passo do caminho, mas agora foi recompensada por sua persistência: Como resultado, acumulou uma base de fãs leais, ansiosos por seus próximos projetos.
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