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Skate da EA apresentará novas trilhas sonoras a cada atualização sazonal

Uma captura de tela do Skate em acesso antecipado (fonte da imagem: SteamDB)
Uma captura de tela do Skate em acesso antecipado (fonte da imagem: SteamDB)
Espera-se que o Skate 4 não apenas reinicie a série, mas também venha com um Skate Pass como parte de sua abordagem gratuita para suas necessidades de monetização.

A desenvolvedora Full Circle anunciou em sua última postagem no blog, The Grind, que o quarto jogo da série Skate da EA terá uma trilha sonora dinâmica que evoluirá a cada nova temporada de conteúdo.

O Skate 4 está programado para ser lançado no Early Access no final do verão de 2025 e apresentará um modelo de serviço ao vivo com temporadas que duram aproximadamente três meses cada. Cada nova temporada apresentará novas atualizações para o mundo, os recursos e as trilhas sonoras do jogo. Na postagem do blog, a Full Circle declarou:

"Sim, o Skate terá temporadas e conteúdo sazonal. O mundo, os recursos do jogo, os eventos no jogo e até mesmo as trilhas sonoras serão atualizados para celebrar cada estação."


É provável que a EA introduza novas trilhas sonoras a cada nova temporada, já que as músicas antigas serão eliminadas e substituídas por novas à medida que suas licenças expirarem, o que é uma medida inteligente.

A Full Circle também anunciou que cada nova temporada de Skate 4 apresentará um Skate Pass, com faixas gratuitas e pagas, além de recompensas como novos cosméticos, itens de personalização e atividades para manter os jogadores envolvidos.

Essas atualizações sazonais também incluirão novas músicas para que o senhor possa vibrar e fazer suas manobras, à medida que o áudio do jogo muda para a cidade de mundo aberto, San Vansterdam. Considerando que a cultura do skate está profundamente ligada à música, a decisão de implementar uma trilha sonora em evolução poderia manter o apelo do jogo com o passar do tempo.

Como acontece com os jogos de serviço ao vivo, o jogo exigirá uma conexão on-line permanente, que a Full Circle justificou em abril de 2025 como uma "caixa de areia de skate multijogador viva e respirando em massa" O estúdio elaborou ainda mais: "A resposta simples - Não ao jogo off-line. O jogo e a cidade foram projetados para estarem sempre on-line e em evolução. O senhor verá coisas maiores evoluírem, como mudanças na cidade ao longo do tempo, bem como coisas menores, como eventos e outras atividades no jogo."

Embora o requisito de estar sempre on-line seja destinado a atualizações dinâmicas de San Vansterdam, como mudanças ambientais, eventos ao vivo e novos complementos de música, essa mudança ainda gerou preocupações entre os fãs de Skate com conectividade de internet não confiável ou aqueles que planejavam jogar em movimento anteriormente.

Por outro lado, os testes de jogo do Skate 4 da Full Circle, que começaram em 2024, foram em geral bem recebidos, com os jogadores elogiando a fluidez do skate e o design vibrante do mundo.

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Rahim Amir Noorali, 2025-08-19 (Update: 2025-08-19)