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A escala sem perdas leva o Elden Ring no Lenovo Legion Go S com SteamOS de 40 para 75 FPS a 18 W

Computador de mão Lenovo Legion Go S rodando Cyberpunk 2077 (Fonte da imagem: Notebookcheck)
Computador de mão Lenovo Legion Go S rodando Cyberpunk 2077 (Fonte da imagem: Notebookcheck)
O Lossless Scaling está provando ser uma grande atualização para os dispositivos portáteis com SteamOS. O já poderoso Ryzen Z1 Extreme no Lenovo Legion Go S pode agora, segundo informações, fornecer quase o dobro da taxa de quadros com a mesma potência, graças ao plug-in.

Um teste recente realizado pelo senhor ETA PRIME destaca como o Lenovo Legion Go S (atualmente por US$ 729 na Amazon) se beneficia significativamente do Lossless Scaling, uma ferramenta de geração de quadros de terceiros que aumenta o FPS em jogos sem suporte nativo. O vídeo mostra o Computador de mão com SteamOS rodando jogos como Elden Ring e Oblivion Remastered com taxas de quadros muito mais altas.

O Legion Go S testado no vídeo apresenta uma tela IPS de 8 polegadas com uma taxa de atualização variável de 120 Hz, combinada com 32 GB de RAM e um processador Ryzen Z1 Extreme de 8 núcleos e 16 threads. Essa variante do SteamOS é diferente da versão para Windows com a APU Ryzen Z2 Go que analisamos anteriormente, embora grande parte do design do hardware tenha sido mantido.

Naquela época, destacamos as superfícies confortáveis de aderência, a qualidade de construção estável e a sensação premium do grande painel de 8 polegadas, elementos que continuam a diferenciar o Legion Go S. Se quiser ver mais de perto o design e a ergonomia, você pode mergulhar em nossa análise completa do modelo Windows ou assistir ao vídeo também.

Lenovo Legion Go S handheld com interface SteamOS mostrando vários jogos (Fonte da imagem: ETA PRIME via YouTube)
Lenovo Legion Go S handheld com interface SteamOS mostrando vários jogos (Fonte da imagem: ETA PRIME via YouTube)

Nos testes de desempenho, o ETA PRIME observou que o Elden Ring em configurações altas de 900p conseguiu cerca de 40-50 FPS com 18 W TDP. No entanto, após ativar o Lossless Scaling, a taxa de quadros melhorou, com uma média de 70 a 80 FPS.

Enquanto isso, o Oblivion Remastered, sem nenhuma geração de quadros, inicialmente apresentou uma média de 40 FPS em configurações médias de 900p. Com o FSR ativado, a taxa de quadros saltou para 60 FPS, mas sofreu quedas ocasionais para 55 FPS ou menos. Quando o ETA PRIME ativou o Lossless Scaling em 2x, o jogo funcionou sem problemas, oscilando em torno de 70 FPS e chegando até mesmo a 80 FPS em algumas áreas.

A ideia principal do Lossless Scaling continua sendo simples: o objetivo é melhorar o desempenho com uma potência menor, aumentando assim a vida útil da bateria dos dispositivos portáteis e tornando-os máquinas muito mais capazes enquanto as pessoas estão em movimento.

O ETA PRIME detalha melhor como o Lossless Scaling funciona no Lenovo Legion Go S com SteamOS, portanto, lembre-se de assistir ao vídeo completo abaixo. Nele, eles também testam o Lossless Scaling no Cyberpunk 2077, encontrando alguns problemas de ghosting, mas o senhor entenderá melhor se der uma olhada.

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Anmol Dubey, 2025-08-19 (Update: 2025-08-19)