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Sony minimiza o uso de IA generativa em jogos para PlayStation, concentrando-se em LLMs em funções de suporte

Logotipos da Sony AI e da Sony (Fonte da imagem: canal da Sony AI no YouTube com edições)
Logotipos da Sony AI e da Sony (Fonte da imagem: canal da Sony AI no YouTube com edições)
Em seu último relatório corporativo, a Sony descreve como a IA transformou suas divisões de entretenimento. A empresa conta com o Enterprise LLM para dar suporte aos funcionários em vez de criar ativos no jogo. Ainda assim, os desenvolvedores e artistas temem que os estúdios diminuam à medida que essas ferramentas se tornem mais sofisticadas.

O setor de jogos continua a debater a influência da iA generativa deve ter no processo criativo. A Sony esclareceu como essas ferramentas ajudam no desenvolvimento de jogos. A empresa pretende tornar o processo mais eficiente, mas não às custas de programadores e artistas humanos.

GameSpot notou as declarações atualizadas da Sony sobre a tecnologia de IA em um novo relatório corporativo. Seu Enterprise LLM agora é amplamente utilizado em toda a empresa. Nos últimos dois anos, mais de 50.000 funcionários que trabalham em 210 equipes começaram a depender do modelo interno de linguagem de grande porte.

Muitos desses funcionários se concentram em projetos de entretenimento e jogos. Os aplicativos de pesquisa e redação aprimoram os fluxos de trabalho, mas os jogadores também percebem os benefícios. Os exemplos incluem a melhoria da qualidade de filmes antigos no PS5 e o upscaling PSSR do PS5 Pro PSSR do PS5 Pro do PS5 Pro em jogos de PlayStation.

A Sony possui proteções para evitar que as ferramentas de Ferramentas de IA roubem imagensmúsica ou arte. No entanto, os céticos ainda têm motivos para se preocupar. Em março de 2025, um vídeo com Aloy de Horizon Forbidden West veio à tona. A personagem falava usando uma voz gerada por IA, mudando as expressões faciais à medida que interagia com os jogadores.

Embora o polêmico clipe tenha sido rapidamente removido, ele ajudou a alimentar protestos dos dubladores. O desenvolvimento de jogos também pode depender cada vez menos de humanos para dar vida aos personagens dos jogos.

Os rivais da Sony também estão focados em IA

A Microsoft tem uma participação significativa na tecnologia, o que pode ter contribuído para o fechamento do Xbox Studios. O Project Muse emprega IA generativa para criar sequências de jogabilidade e visuais. Diante das críticas, a Microsoft explicou que o envolvimento humano continua sendo necessário para criar jogos.

Até o momento, não há evidências de que a Sony tenha reduzido seus estúdios devido à IA. Mesmo assim, à medida que a produção de jogos para PlayStation se torna mais cara, os desenvolvedores estão preocupados com a diminuição de suas funções.

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> Análises e revisões de portáteis e celulares > Arquivo de notícias 2025 09 > Sony minimiza o uso de IA generativa em jogos para PlayStation, concentrando-se em LLMs em funções de suporte
Adam Corsetti, 2025-09-16 (Update: 2025-09-16)