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SteamOS 3.5.17 chega com melhorias para os dispositivos portáteis para jogos Steam Deck e Steam Deck OLED

A Valve afirma ter melhorado o SteamOS em várias áreas com o SteamOS 3.5.17. (Fonte da imagem: Notebookcheck)
A Valve afirma ter melhorado o SteamOS em várias áreas com o SteamOS 3.5.17. (Fonte da imagem: Notebookcheck)
A Valve lançou novas atualizações estáveis para o Steam Deck e o Steam Deck OLED. Embora entregues simultaneamente, a Valve dividiu os aprimoramentos em uma atualização de cliente, uma nova versão do SteamOS e atualizações de firmware dedicadas para os dois dispositivos portáteis para jogos.

A Valve finalmente lançou uma nova atualização estável do SteamOS. Para recapitular, a empresa passou o mês passado testando várias novas versões do SteamOS, começando com o SteamOS 3.5.14. A partir daí, a Valve lançou o SteamOS 3.5.15 e o SteamOS 3.5.16 antes de se decidir pelo SteamOS 3.5.17 como uma nova atualização estável.

Como era de se esperar, a Valve implementou todas as alterações das versões beta anteriores no SteamOS 3.5.17. Assim, a versão estável da atualização contém dezenas de alterações, incluindo dez destinadas a melhorar o desempenho do SteamOS. Por exemplo, fechar uma janela de jogo no que a Valve descreve como "maneira impura" não deve mais resultar em um núcleo de CPU bloqueado em 100% no Steam Deck ou no Steam Deck OLED. Além disso, o SteamOS 3.5.17 inclui o firmware 120 e o firmware 107 para o Steam Deck e o Steam Deck OLED, respectivamente, que resolvem "vários problemas de compatibilidade USB".

A propósito, o SteamOS 3.5.17 é acompanhado por uma nova atualização do cliente Steam Deck, que está disponível nas unidades Steam Deck e Steam Deck OLED. Com base no changelog oficial da Valve, a última atualização estável do cliente aborda uma mensagem de "verificação de instalação" que pode ser exibida incorretamente em cada inicialização. Além disso, a atualização deve corrigir um bug que causava uma animação de carregamento infinito ao reproduzir remotamente o streaming de outro PC para um Steam Deck. Para referência, o changelog completo do SteamOS 3.5.17 é o seguinte:

Geral

  • Corrigida a tela preta ao iniciar o Forza Horizon 4 e outros títulos no Steam Deck OLED.
  • Foi corrigido um problema em que a modificação das configurações no gerenciador de partição da área de trabalho podia impedir que o cartão SD fosse montado e visível no Steam.
  • Foi corrigido um problema no modo de área de trabalho em que soltar uma pasta na área de trabalho criava erroneamente um atalho para cada item dentro da pasta.
  • Correção de falhas ao fazer streaming de/para o Deck com o Steam Remote Play.
  • Foi adicionado um tempo limite à tela de seleção de inicialização.
  • Foi corrigida uma falha de WiFi em que certas bandas faziam com que o driver tentasse definir uma contagem de fluxo espacial incorreta.
  • Foi adicionado um controle deslizante para controlar o brilho do LED de status (LED do carregador). Essa configuração pode ser encontrada em Settings -> Display.
  • Foi corrigido um caso em que o WiFi não conseguia se conectar em determinadas condições.
  • Foi corrigida uma possível falha de sessão ao conectar uma tela HDR.
  • Correção de uma rara falha de sessão ao sair do aplicativo.
  • Melhoria no tratamento de falhas de GPU.

Desempenho

  • Vários aprimoramentos de desempenho para o Persona 3 Reload.
  • Foi corrigida a sobreposição de desempenho que exibia a velocidade do clock da GPU como uma medida instantânea em vez de uma média, resultando em números enganosos.
  • Isso corresponde ao comportamento do SteamOS 3.4.11.
  • Foi melhorada uma situação em que a apresentação de quadros de um jogo podia bloquear devido a buffers enviados pelo Steam ou por outras janelas, removendo uma possível fonte de falhas no jogo.
  • Adicionado um gráfico de tempo de quadro adicional à sobreposição de desempenho de nível quatro. Quando o limitador de quadros ou o vsync estiver ativado, ele mostrará os tempos em que os quadros são transferidos para a tela, em vez dos tempos de renderização do lado do aplicativo.
  • Foi corrigido um problema que causava gagueira em determinados jogos que armazenam vários quadros em buffer antecipadamente.
  • Melhorias diversas no desempenho do compositor.
  • Redução de falhas quando o filtro de upscale era definido como FSR ou NIS sob alta carga de GPU.
  • Correção de um problema relacionado ao espaçamento de quadros e à gagueira, afetando especialmente alguns monitores externos.
  • Foi corrigido o problema em que a tela às vezes ficava presa em 60 Hz após retornar do modo de suspensão na interface do usuário do Steam.
  • Foi corrigido um problema em que um núcleo poderia ficar preso em 100% da CPU se a janela de um jogo fosse fechada de forma não limpa.

Gráficos

  • Correção do HDR em alguns monitores DisplayPort externos que ficavam ligeiramente dessaturados.
  • Melhoria no mapeamento de gama para títulos HDR no Deck OLED.
  • Foi corrigido um problema em determinados títulos HDR em que o deslocamento do cursor no mesmo quadro em que o jogo era fechado causava cores incorretas em lançamentos de jogos subsequentes.
  • Correção de cores incorretas (gama) ao usar o Steam In-Home Streaming.
  • Foi corrigida a consistência dos fade-ins/fade-outs do aplicativo.
  • Foi corrigida a imagem ligeiramente borrada ao transmitir a partir do Deck com o Steam Remote Play.

Entrada

  • Melhoria na emulação de mouse e teclado do controlador quando o Steam não está em execução, incluindo suporte à rolagem vertical e horizontal no trackpad esquerdo.
  • Adicionado suporte para os controles HyperX Clutch Gladiate.
  • Foi corrigida a reinicialização do sistema quando os controles Joy-Con são conectados.
  • Rastreamento de cantos ligeiramente aprimorado nos trackpads OLED do Steam Deck.
  • Foi corrigido um problema com níveis elevados de ruído nos sensores de pressão do trackpad. Afeta apenas determinadas configurações.

Firmware 120 (LCD) / 107 (OLED)

  • Correção de vários problemas de compatibilidade com USB.
  • Observação do desenvolvedor: isso altera o modo USB padrão de volta para XHCI (somente host) enquanto os problemas com o modo de dispositivo de função dupla são investigados.

Fonte(s)

Vapor (1) (2)

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Alex Alderson, 2024-03- 5 (Update: 2024-03- 5)