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Stupid Never Dies é lançado pelo estúdio de ex-produtor da Capcom

Arte promocional de Stupid Never Dies.
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Arte promocional de Stupid Never Dies.
Stupid Never Dies chega em 21 de outubro ao PS5 e PC. Veja como Style Eat e Body Hack funcionam no RPG de ação com zumbis do estúdio de Hiroyuki Kobayashi, ex-produtor da Capcom.

A GPTRACK50, o estúdio fundado pelo ex-produtor da Capcom Hiroyuki Kobayashi, lança seu primeiro jogo, Stupid Never Dies, para PlayStation 5 e PC via Steam em 21 de outubro de 2026. A PlayStation Store indica que o jogo será desbloqueado às 22h UTC, e o lançamento no Japão está marcado para 22 de outubro. A Sega participa da publicação. O RPG de ação 3D com elementos roguelike é para um jogador; Davy e Julia interpretam o tema de abertura, e Davy interpreta o tema de encerramento.

Um zumbi apaixonado

Em Stupid Never Dies, você joga como Davy, um zumbi tímido na base da sociedade dos monstros. Os monstros governam o mundo em ruínas e exterminaram cerca de 98% da humanidade. Davy encontra uma mulher humana chamada Julia, que morreu congelada em um freezer, e se apaixona por ela à primeira vista. Para revivê-la, ele precisa descer a uma masmorra e comer KOM, o Rei dos Monstros, para recuperar o conhecimento roubado da humanidade.

Style Eat e Body Hack

O combate é apresentado como Funky Zombie Action. Com Style Eat, Davy arranca os núcleos de monstros de elite com mordidas para roubar seus poderes e se transformar. Há 11 estilos, incluindo o estilo Zumbi padrão, além de Lobisomem, Harpia, Golem e Vampiro. As análises relatam que cada estilo dura apenas três andares, então os jogadores continuam alternando conforme novas ameaças aparecem. Body Hack permite substituir a cabeça, os braços e as pernas de Davy por equipamentos Overtech, que melhoram os atributos e desbloqueiam habilidades ativas e passivas. Davy Burst aumenta temporariamente todas as suas habilidades, e Stupid Parry contra-ataca os golpes inimigos. As análises também observam que as incursões são cronometradas e, quando a contagem regressiva termina, Davy sofre grandes penalidades nos atributos.

A equipe por trás do jogo

Kobayashi passou 27 anos na Capcom e tem créditos de produtor em Resident Evil, Devil May Cry, Dino Crisis, e Dragon’s Dogma. Eiichiro Sasaki é o diretor, e o jogo foi desenvolvido na Unreal Engine 5. A GPTRACK50 foi fundada como um estúdio da NetEase Games em 2022, embora seus anúncios mais recentes a descrevam como independente. Os aliados de Davy incluem Dr. Frank, um autoproclamado intelecto supremo; Goyle, uma estátua que não consegue se mover e analisa as incursões nas masmorras; e Acelino, um homem-chihuahua responsável pelo Body Hack. No PS5, o jogo conta com o selo PS5 Pro Enhanced.

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Darryl Linington, 2026-10-21 (Update: 2026-10-21)