O Battlefield 6 está ganhando muita força e os fãs estão empolgados com o que viram até agora. O trailer para um jogadorpara um jogador, o trailer de jogabilidade para vários jogadores e a jogabilidade real para vários jogadores receberam muitas respostas positivas. Agora, a equipe compartilhou mais algumas informações que serão uma boa notícia para os jogadores de console e de PC. Junto com o navegador de servidoreso Battlefield 6 oferecerá suporte a cross-play, teclado e mouse para consoles e muito mais.
Começando com as taxas de quadros, o designer de jogos do Battlefield 6, Florian Le Bihan, compartilhou em uma entrevista com a Tech & Co (em francês) que o jogo tem a garantia de rodar a 60 FPS nos consoles, incluindo o PS5 e o Xbox Series X/S. Traduzido por um usuário do Redditle Bihan declarou: "A otimização tem sido uma das coisas mais importantes para o Battlefield. Queremos um jogo que funcione em todas as configurações, seja no PC ou no PS5/Series." O designer do jogo acrescentou que, com o modo de desempenho, ele pode ser executado com taxas de quadros ainda mais altas.
Embora ele não tenha compartilhado nenhuma informação específica sobre o PS5 Pro, há rumores de que o console será capaz de executar Battlefield 6 a 120 FPS. Para um FPS de ritmo acelerado como o Battlefield 6, quanto maior a taxa de quadros, melhor. Portanto, 60 FPS em todos os consoles é uma ótima notícia, e 120 FPS no PS5 Pro seria ainda melhor.
Em seguida, a produtora da DICE Alexia Christofi confirmou que o Battlefield 6 terá cross-play entre consoles e PC, mas a implementação é um pouco diferente. Haverá uma opção para desativar totalmente o cross-play, mas quando ativado, será ativado um cross-play preferencial da plataforma https://x.com/Lex_mate/status/1951700052625518667 que priorizará os jogadores da mesma plataforma e, em seguida, preencherá os jogadores ausentes da outra plataforma. Portanto, se os jogadores do Xbox ou do PlayStation estiverem procurando uma partida, o lobby dará prioridade a outros jogadores do Xbox ou do PlayStation, em vez de priorizar o primeiro a chegar, independentemente da plataforma.
Por fim, Christofi também confirmou que a versão do jogo para console terá suporte para mouse e teclado (MnK). No entanto, não está claro se os jogadores de MnK nos consoles serão combinados com outros jogadores de console em controladores ou exclusivamente com jogadores de PC. Pelo que parece, provavelmente será a primeira opção.
Fonte(s)
iamfrench_ no Redditalexia Christofi no X (1,2)
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