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Tendência no Steam: Indie Metroidvania com gravidade invertida e combate baseado em ritmo

Uma captura de tela do jogo Metro Gravity, mostrando o combate baseado em ritmo. (Fonte da imagem: Steam)
O mundo que o senhor explora neste jogo "não implica em cima ou embaixo" (Fonte da imagem: Steam)
Metro Gravity é um projeto indie solo que mistura a exploração e o design de mapas interconectados de um Metroidvania com ambientes de gravidade zero e um intenso sistema de combate baseado em ritmo.

Criado por um desenvolvedor independente solo, Metro Gravity pega o conceito de gravidade e o inverte, permitindo que o usuário se desloque em qualquer superfície, e o mistura com um combate de alta precisão baseado em ritmo que o força a se mover de acordo com a batida.

O design do mapa reforça esse conceito, fazendo com que o senhor explore uma região surreal e interconectada que, segundo as palavras do próprio desenvolvedor, "não implica em subir ou descer" Como em qualquer outro Metroidvania, o senhor explora, ganha novas habilidades e poderes e resolve quebra-cabeças para progredir.

O estilo de arte 3D de inspiração retrô do jogo visa capturar a vibração inicial da era do PlayStation 1 com uma pitada de aprimoramentos modernos, como iluminação em tempo real e névoa volumétrica.

Quando se trata de combate, o senhor é desafiado a testar sua habilidade contra uma variedade de inimigos. Isso é especialmente verdadeiro nas lutas contra chefes, que vêm com suas próprias trilhas sonoras exclusivas e forçam o senhor a desviar, esquivar e desferir ataques, tudo no ritmo da música.

Nem tudo é perfeito. Algumas análises no Steam apontam algumas inconsistências de design na jogabilidade e, em geral, a animação e os efeitos visuais parecem ser a parte mais fraca do jogo, o que é compreensível.

O jogo foi lançado no Steam no início desta semana e já tem uma classificação "Muito positiva" com 98% das 64 avaliações até o momento, dando ao jogo uma nota positiva. Ele também está entre os 10 primeiros na seção "New and Trending" da plataforma.

Fonte(s)

Steam, link acima

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Rohith Bhaskar, 2025-06-23 (Update: 2025-06-23)