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The Seven Deadly Sins: O hotfix de 22 de março do Origin corrige um bug de som e muito mais

Manutenção oficial de 22 de março para The Seven Deadly Sins: Origin corrige a reprodução de som em determinadas situações e vários bugs relacionados à progressão antes do grande lançamento em 23 de março.
ⓘ Darryl Linington
Manutenção oficial de 22 de março para The Seven Deadly Sins: Origin corrige a reprodução de som em determinadas situações e vários bugs relacionados à progressão antes do grande lançamento em 23 de março.
The Seven Deadly Sins: A atualização de 22 de março do Origin corrige um erro de som, problemas de progressão de missões, redefinições de atalhos e vários bloqueios relacionados a chefes antes do grande lançamento do jogo.

A Netmarble emitiu uma atualização de manutenção temporária em 22 de março para The Seven Deadly Sins: Origine o patch é mais do que uma atualização genérica de backend. O aviso oficial diz que o hotfix corrige um bug em que o som pode não ser reproduzido corretamente em determinadas situações, ajusta a missão [New Clothes, New Beginnings] para que ela possa ser concluída após a gravação do equipamento, mesmo sem terminar a missão anterior de equipar, e corrige um problema em que as Cube Keys poderiam recarregar após serem consumidas se um jogador se reconectasse ao jogo. A Netmarble também disse que está analisando os dados relacionados ao abuso repetido do erro da Cube Key e compartilhará mais detalhes separadamente.

A atualização de 22 de março tem como alvo o áudio e vários bloqueadores de progressão

A correção do som se destaca porque a Netmarble já havia listado a reprodução inadequada de som como um problema conhecido em 20 de março. Dois dias depois, esse problema aparece no aviso de manutenção de 22 de março como corrigido, o que sugere que a equipe lançou um patch relativamente rápido para pelo menos alguns dos problemas de áudio relatados pelos jogadores após o lançamento.

O restante da correção se concentra principalmente na progressão, nos controles e na lógica de eventos. A Netmarble diz que corrigiu as configurações de atalho que eram redefinidas após a reconexão no PC, um caso em que o progresso poderia ser interrompido se um jogador morresse durante o desafio do chefe Orgot e o encontro não fosse redefinido, problemas de reconhecimento de teclas de troca de personagem do tutorial e dois problemas relacionados a Albion ligados ao posicionamento do respawn e ao comportamento do chefe perto de zonas de movimento restrito.

A atualização também corrige o ataque especial "Whirlwind Veil" da habilidade de varinha de Elaine para que seu efeito de dano ao longo do tempo seja aplicado a cada segundo, como pretendido, além de um bug de aprovação de Knighthood e um erro de compra de controle do PlayStation 5 envolvendo o Pacote de Missão de Crescimento de Meliodas.

Aviso no jogo de 22 de março confirmando uma correção de som e outras correções de bugs em The Seven Deadly Sins: Origin.

Compensação e detalhes do lançamento

Como compensação, os jogadores receberão o Star Fragment x300 e um Large Cube Key Bundle x1 extra, ambos disponíveis na caixa de correio do jogo até 5 de abril às 14:59 UTC. A Netmarble também avisa que PlayStation 5 os jogadores poderão ver um arquivo de atualização grande após a manutenção, o que se alinha com o comportamento do patch considerável que alguns usuários notaram durante a semana de lançamento.

O momento é notável porque o hotfix chega logo antes da grande janela de lançamento do jogo, em 23 de março, depois que a Netmarble disse nas Notas do Desenvolvedor nº 6 que estava priorizando falhas, bloqueadores de jogabilidade e outros problemas voltados para o jogador para uma melhoria rápida. Nesse sentido, o patch de 22 de março parece mais uma atualização de limpeza focada na estabilidade do que uma expansão de conteúdo.

Fonte(s)

Aviso no jogo

Experiência prática

The Seven Deadly Sins: Origin Steam

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Darryl Linington, 2026-03-22 (Update: 2026-03-22)