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Uma patente da Sony para um kit de desenvolvimento alternativo poderia tornar o desenvolvimento de jogos para PS5 mais acessível

Exemplo de um kit de desenvolvimento do PS5 (fonte da imagem: Apart_Shock@r/gaming subreddit com edições)
Exemplo de um kit de desenvolvimento do PS5 (fonte da imagem: Apart_Shock@r/gaming subreddit com edições)
O gerenciamento de kits de desenvolvimento volumosos geralmente atrasa o desenvolvimento de jogos em consoles. Uma nova patente da Sony propõe a redução desses recursos essenciais para que caibam em uma placa PCIe. Ao contrário do que acontece com a Nintendo, os estúdios teriam mais facilidade para criar jogos e software para o PS5 para sistemas futuros.

Kits de desenvolvimento são ferramentas usadas para programar e otimizar jogos para vários consoles. No entanto, eles geralmente são complicados e limitam o número de desenvolvedores que podem acessá-los simultaneamente. Tech4Gamers descobriu várias patentes da Sony para uma nova abordagem de criação de jogos para PlayStation.

Uma patente listada no site Wipo descreve uma placa PCIe compatível com PCs de mesa. A placa permitiria que os desenvolvedores trabalhassem em jogos para PS5 ou títulos para os próximos consoles em hardware existente. Essa alternativa de kit de desenvolvimento simularia a funcionalidade essencial de um sistema de jogos.

Ilustração da patente da Sony para o kit de desenvolvimento PCIe alternativo (Fonte da imagem: Wipo)
Ilustração da patente da Sony para o kit de desenvolvimento PCIe alternativo (Fonte da imagem: Wipo)

Outra vantagem da tecnologia proposta pela Sony é a acessibilidade remota. A placa PCIe também poderia ser instalada em servidores, permitindo que criadores de todo o mundo contribuíssem para um projeto. À medida que o desenvolvimento de jogos se torna mais global e complexo, vários estúdios não precisariam mais compartilhar ou enviar kits de desenvolvimento.

Como a Sony e a Nintendo lidam com os kits de desenvolvimento

Mesmo permitindo mais liberdade, a patente da Sony indica que o objetivo é criar jogos para os consoles PlayStation. No entanto, a abordagem contrasta fortemente com a atitude da A atitude da Nintendo em relação aos kits de desenvolvimento. Recentemente, um parceiro da Nintendo divulgou o processo trabalhoso necessário para criar um jogo para o Switch 2. Um estúdio deve apresentar um projeto, demonstrando como um título maximiza as especificações aprimoradas do console especificações aprimoradas do console.

Se os relatórios sobre remessas limitadas de kits de desenvolvimento forem verdadeiras, a Nintendo deixará muitos candidatos desapontados. A adoção do console portátil por terceiros tem sido mais lenta do que alguns previram. Por outro lado, os jogos para PS5 são feitos por um número cada vez mais diversificado de estúdios. Até mesmo títulos do Títulos do Xbox foram lançados no sistema PlayStation à medida que a exclusividade da plataforma diminui.

A Sony registra regularmente patentes para tecnologias que talvez nunca se tornem realidade. Um exemplo é um controle controle plano que se dobra e se transforma para melhorar o feedback tátil. Ainda assim, a placa PCIe parece ser uma maneira prática de incentivar mais desenvolvedores a adotar os consoles da Sony.

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Adam Corsetti, 2025-08-20 (Update: 2025-08-20)