O primeiro jogo do gênero souls da desenvolvedora chinesa Leenzee e da editora 505 Games, WUCHANG: Fallen Feathers, foi lançado em 24 de julho de 2025 e já conquistou 131.518 jogadores simultâneos no Steam, superando os títulos aclamados pela crítica Dark Souls e Sekiro, da FromSoftware.
Apesar da estreia impressionante, o jogo foi alvo de críticas "extremamente negativas" no Steam. Das 27.086 avaliações, apenas 24,7% são positivas. A razão por trás da recepção negativa são os graves problemas de otimização relacionados ao Unreal Engine 5, apesar da jogabilidade promissora.
No entanto, o WUCHANG também recebeu reações negativas dos jogadores chineses, que constituem uma parte substancial da base de usuários do Steam, devido a uma questão de preço que os cobrou comparativamente mais do que em outras regiões. Além disso, alguns compradores da edição padrão receberam edições de luxo, e cópias de análise foram enviadas antes para streamers chineses, criando uma percepção de tratamento injusto.
Além dos problemas de desempenho e preço, alguns jogadores chineses apontaram inconsistências históricas. O jogo evita mencionar a violenta ascensão da dinastia Qing liderada pelos Manchu e, em vez disso, opta por colocar um imperador Ming como o principal antagonista, o que muitos jogadores chineses Han consideraram ofensivo.
Ainda assim, o WUCHANG foi classificado como o 9º jogo mais jogado e o 14º mais vendido do Steam no dia do lançamento. O jogo tem requisitos de sistema modestos, necessitando apenas de uma Nvidia GTX 1060 de baixo custo, o que é uma mudança de ritmo em uma era de requisitos de sistema cada vez maiores. Embora o jogo tenha sido prejudicado por problemas de desempenho, Lenzee e a 505 Games foram rapidamente ao Steam, prometendo corrigir problemas de desempenho, erros na recompensa de pré-venda e a discrepância regional de preços.
Atualmente, não é incomum que os lançamentos de jogos sejam afetados por problemas, como foi o caso do Cyberpunk 2077 da CD Projekt Red, que conseguiu consertar os laços com a comunidade de jogadores. Da mesma forma, WUCHANG: Fallen Feathers cai no mesmo barco, pois o futuro do jogo depende da capacidade do desenvolvedor de implementar correções de otimização para salvar sua reputação.
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