os vencedores da hackathon da xAI desenvolvem um aplicativo que integra a colocação de produtos gerados por IA em cenas de vídeo

a recente hackathon produziu o Halftime, um ferramenta experimental de publicidade projetada para integrar elementos de marca diretamente no conteúdo de vídeo. O projeto foi criado pelos estudantes de ciência da computação da Universidade de Waterloo, Pravin Lohani, Yuvraj Dwivedi e Krish Garg, e foi destacado pela xAI como um dos trabalhos de destaque do evento.
De acordo com a descrição do projeto, ele usa Grok, o modelo de linguagem da xAI, para examinar a narrativa, a iluminação, o cenário e os objetos dentro de um vídeo. Com base nessa análise, ele tenta gerar posicionamentos de anúncios que correspondam ao estilo visual e contextual da cena. Em vez de pausar a reprodução com pre-rolls ou pop-ups, o Halftime aparentemente insere itens como embalagens de produtos, outdoors de fundo ou objetos de marca que parecem pertencer ao ambiente.
Em uma demonstração compartilhada no X, o sistema coloca itens como latas de refrigerante em interações com personagens e sobrepõe logotipos de marcas em edifícios em cenas urbanas. A ferramenta tem como objetivo criar uma colocação de produtos em tempo real que promete ser menos intrusiva do que os intervalos de anúncios tradicionais. A ferramenta tem como objetivo criar uma colocação de produtos em tempo real que promete ser menos intrusiva do que os intervalos de anúncios tradicionais.
a xAI apresentou o projeto em seu tópico de destaque da hackathon, descrevendo-o como um sistema que "tece dinamicamente anúncios gerados por IA nas cenas que você está assistindo, para que os intervalos pareçam parte da história em vez de interrupções" O hackathon recebeu mais de 150 projetos em categorias como agentes, ferramentas de segurança, criação assistida por IA e tecnologias de monetização.
A reação do público à ferramenta no X parece mista. Alguns usuários elogiaram a execução técnica e os possíveis aplicativos de receita para plataformas de vídeo. Outros levantaram preocupações sobre a disseminação da publicidade gerada por IA, com vários comentários criticando a ideia de incorporar anúncios mais profundamente no conteúdo de entretenimento.
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