2025 pode finalmente ser o ano do desktop Linux, já que o sistema operacional atinge 5% do mercado de desktops dos EUA pela primeira vez

"O ano do desktop Linux" é uma frase - agora um meme - que significa uma maior aceitação do Linux como um sistema operacional viável para o consumidor, concorrendo fortemente com o Windows e o macOS. Todo ano, pelo menos desde 1998, tem sido anunciado como o ano do desktop Linux, mas o aforismo nunca se tornou realidade.
Mas as coisas podem estar mudando em breve.
De acordo com os últimos números do StatCounter de junho de 2025, o Linux conseguiu obter 5,03% da participação no mercado de sistemas operacionais de desktop nos Estados Unidos entre maio de 2024 e junho de 2025. O Microsoft Windows ainda continua sendo o líder de mercado, com uma alta participação de 63,2%, mas esse número é 13% menor, considerando os números da última década.
Entre as versões do Windows, o Windows 11 agora representa 54,72%, enquanto o Windows 10, que detinha 56,04% de participação até fevereiro de 2025, com um pico de 66,69% em dezembro de 2024, caiu para 42,11% em junho de 2025.
Appleo OS X da Apple tem uma participação decente de 16,57% do mercado, enquanto o mais recente macOS tem apenas 7,72%. Combinados, os sistemas operacionais Apple têm uma base de 24,29%, o que ainda está muito atrás do Windows.
No entanto, esses números indicam um salto significativo na participação de mercado do Linux, que finalmente ultrapassa a da categoria "Desconhecido", com 4,76%. O Chrome OS está atrás do grupo, com apenas 2,71%.
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O Linux vem registrando um aumento constante na adoção de desktops nos últimos anos. O sistema operacional percorreu um longo caminho, passando de apenas 2,76% em 2022 para 3,12% em 2023, 4,44% em 2024 e 5,03% em 2025.
Considere o seguinte: foram necessárias duas décadas para que o Linux atingisse 1% de participação no mercado de desktops em 2011, e foi preciso mais uma década para atingir 2% em 2011.
O site US Federal Government Website and App Analyticsque ZDNet diz preferir sobre a metodologia da StatCounter, também mostra que 23% dos usuários de Linux visitam sites federais (levando em conta Android e Chrome OS), enquanto 11,7% dos visitantes usam macOS. 15.7% e 15,3% dos visitantes são usuários do Windows 10 e do Windows 11, respectivamente.
As travessuras da Microsoft e o Steam Deck contribuem para o crescimento do Linux
O Windows 10 chega ao fim do suporte em 14 de outubro de 2025, embora a Microsoft esteja agora oferecendo maneiras de receber atualizações de segurança estendidas (ESUs) por mais um ano.
Muitos usuários do Windows 10 com hardware perfeitamente capaz não puderam atualizar para o Windows 11 devido à exigência do TPM. Ele pode ser contornado, mas os métodos não são oficialmente suportados pela Microsoft.
Os usuários do Windows também não estão aceitando bem o fato de a Microsoft inserir anúncios e o Copilot em quase todos os aspectos do sistema operacional - até mesmo os humildes aplicativos Paint e Notepad não são poupados.
No outro extremo do espectro, o macOS ainda está vinculado ao hardware caro em que vem instalado. Embora existam métodos não oficiais de hackintoshing, a mudança do Apple para seu próprio silício significa que o suporte a Macs x86 está quase extinto. O macOS Tahoe será o último a oferecer suporte a CPUs Intel. Além disso, é contra o EULA do Apple instalar o macOS em hardware que não sejaApple.
Além disso, o hackintoshing não é um procedimento simples, muitas vezes exigindo passar por muitos obstáculos com uma curva de aprendizado acentuada.
Os usuários parecem achar que esse é um vazio que pode ser devidamente preenchido pelo Linux.
O Linux é gratuito, focado na privacidade, oferece personalização infinita e, em geral, pode ser mais eficiente do que o Windows no mesmo hardware.
Distribuições como Ubuntu, Mint e Fedora estão fazendo de tudo para tornar o Linux fácil de usar, e camadas de compatibilidade como o WINE permitem que os usuários do Linux executem aplicativos populares como o Microsoft Office sem muitos problemas.
A própria Microsoft cria sua própria distribuição chamada CBL-Mariner para Azure, que também é usada no backend WSLg com WSL 2, permitindo aplicativos Linux nativos com uma GUI no Windows.
Os jogos ainda são a base do Windows, mas com ferramentas como o Proton e a própria iniciativa da Valve para jogos em Linux com o Steam Deck e o Steam OS, muitos títulos AAA populares podem ser jogados hoje no Linux sem perder muito em desempenho ou fidelidade visual.
As distribuições voltadas para jogos, como Manjaro, Bazzite e Garuda Linux, estão tendo uma aceitação cada vez maior entre os jogadores que desejam experimentar o Linux com suas bibliotecas de jogos.