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37.000 avaliações, 95% positivas: O novo simulador de colônia indie de construção de cidades está no topo das paradas do Steam no lançamento

Um castor mecanizado da Timberborn
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Um castor mecanizado da Timberborn
Timberborn, um novo jogo de construção de cidades, foi lançado oficialmente no Steam, causando grande impacto com seu lançamento 1.0. Quatro dias após seu lançamento, o simulador de colônia pós-apocalíptico atraiu mais de 37.000 avaliações (95% positivas).

Um novo construtor de cidades está invadindo os gráficos do Steam após seu lançamento 1.0. Timberborn já atingiu um pico de mais de 25.000 jogadores simultâneos, atraindo mais de 37.000 avaliações no processo (95% dessas avaliações são positivas).

Depois de muitos anos em Early Access, Timberborn finalmente chegou à versão 1.0 em 12 de março de 2026, obtendo sucesso imediato. Em apenas quatro dias, o título acumulou muitas críticas, entrando nas paradas "New & Trending" e "Top Sellers" do Steam - algo extraordinário para um título independente.

Desenvolvido pelo pequeno estúdio polonês Mechanistry, Timberborn coloca os jogadores no comando da reconstrução da civilização como castores altamente evoluídos em um mundo onde a humanidade há muito se extinguiu devido ao colapso ambiental. O loop principal combina a construção clássica de cidades com uma intensa simulação de sobrevivência: os castores devem projetar barragens, aquedutos e reservatórios elaborados para sobreviver a secas recorrentes e ondas tóxicas, tudo isso enquanto empilham cidades lumberpunk imponentes em terrenos planos limitados e gerenciam tudo, desde cadeias alimentares até o bem-estar dos castores.

O que diferencia Timberborn é a simulação de água orientada pela física e a arquitetura vertical. Duas facções distintas de castores oferecem estilos de jogo completamente diferentes: os Folktails, que amam a natureza, contam com moradias familiares, agricultura eficiente e turbinas eólicas, enquanto os Iron Teeth, mais industriais, usam cápsulas de reprodução, hidroponia, motores a vapor e tubulações resistentes à contaminação para uma experiência mais rígida e mecânica.

A atualização 1.0 introduziu uma camada de automação que chama a atenção e deixa os jogadores empolgados. mais de 20 novos edifícios lógicos - alavancas, sensores de profundidade e contaminação, relés, temporizadores, contadores e até mesmo integração HTTP - permitem que os construtores programem represas autorreguláveis que se fecham automaticamente durante marés ruins, fábricas que param quando os recursos ficam baixos e muito mais.

Atualmente, a Timberborn está oferecendo um desconto de lançamento de 20%, colocando o preço em US$ 27,99. Com suporte a mods, um Discord oficial e a promessa de suporte contínuo após o lançamento, o simulador de colônia parece pronto para funcionar por muito tempo.

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Chibuike Okpara, 2026-03-16 (Update: 2026-03-16)