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A AMD fornece detalhes adicionais sobre o desempenho esperado do RX 6000-series ray tracing na visão geral do RDNA 2

As unidades de computação Navi 21 agora incluem Aceleradores de Raio. (Fonte de imagem: AMD)
As unidades de computação Navi 21 agora incluem Aceleradores de Raio. (Fonte de imagem: AMD)
Embora a AMD não tenha mostrado nenhuma referência de jogo de traçado de raio, ela ao menos menciona algumas métricas em uma nota de rodapé da visão geral da arquitetura RDNA 2. A equipe Red testou um modelo não especificado do RX 6000 com o DXR SDK há mais de 2 meses e o desempenho parece ser um pouco maior do que o RTX 2080 Ti, mas ainda com um atraso de 33% quando comparado ao RTX 3080.

Esperávamos realmente ver algumas métricas de desempenho de traçado de raio junto com o resto dos gráficos incríveis mostrados ontem pela equipe Red durante a apresentação do GPU RX 6000, mas, infelizmente, isso não aconteceu. No entanto, a AMD optou por fornecer algumas informações de performance nas notas de rodapé da página oficial da arquitetura RDNA 2 e parece que os rumores anteriores que afirmavam que a performance do Navi 21 RT estava no mesmo nível do RTX 2080 Ti não estavam totalmente corretos.

Em primeiro lugar, a página da arquitetura RDNA 2 afirma que a arquitetura de aceleração de traçado de raio de alta performance nova para as unidades de computação Navi 21 é chamada de Acelerador de Raio. Diz-se que estes aceleradores fornecem "uma ordem de magnitude de aumento no desempenho da intersecção de raios em comparação com uma implementação de software", uma declaração que é acompanhada por uma nota de rodapé detalhando o processo de cálculo desta ordem de magnitude. A nota de rodapé especifica que essas medidas foram calculadas pelos laboratórios de engenharia da AMD em 17/08/2020 para uma placa gráfica baseada no AMD RDNA 2. Eles não estão mencionando o modelo exato, mas podemos presumir que é uma das placas de alta qualidade, e olhando para a data, a AMD certamente conseguiu otimizar ainda mais o desempenho nesse ínterim, pelo menos em alguns por cento

A nota de rodapé continua dizendo que as medidas foram registradas "usando a aplicação de amostra de Geometria Procedural do DXR SDK da Microsoft, [e] a placa gráfica AMD RDNA 2 recebe até 13,8x de velocidade (471 FPS) usando traçado de raio baseado em HW vs usando a camada de falha do Software DXR (34 FPS) nos mesmos relógios". O desempenho pode variar" Agora, o usuário avermelhado ET30 testou seu cartão ASUS RTX 3080 TUF no DXR SDK e obteve uma pontuação de 635 fps. Graças a um gráfico compilado pelos caras da WCCFTech, podemos ver que os cartões RX 6000 são um pouco melhores do que os cartões RTX 2080 Ti, porém ficam atrás do cartão RTX 3080 em 33%

Os benchmarks anteriores do 3DMark mostraram que o RX 6800 XT é cerca de 20% mais lento que o RTX 3080, e temos que ter em mente que tanto os testes do 3DMark quanto o teste do DXR são sintéticos, portanto, eles não se comparam realmente com a forma como o RT é realmente implementado nos jogos. Assim, a AMD provavelmente não vai oferecer um desempenho de RT de nível Ampere-level, mas pelo menos as cartas RX 6000 podem ser mais rápidas que as cartas RTX 2080 Ti cads, o que não é um mero feito para uma primeira tentativa de traçado de raio da AMD.

Desempenho estimado baseado nas informações RDNA 2 da AMD (Fonte de imagem: WCCFTech)
Desempenho estimado baseado nas informações RDNA 2 da AMD (Fonte de imagem: WCCFTech)
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Bogdan Solca, 2020-10-30 (Update: 2020-10-30)