A Microsoft tem feito investimentos maciços em tecnologia de IAcom muitas de suas propriedades de jogos afetadas. Em particular, King, o jogo Desenvolvedor do Candy Crush recentemente viu sua força de trabalho ser dizimada. Um novo relatório do Mobilegamer.biz detalha como a Microsoft quer que seus funcionários remanescentes dependam fortemente de IA. No entanto, temendo mais perda de empregosa equipe está hesitante em usar as ferramentas.
O artigo se concentra na atmosfera tóxica em que os funcionários da King trabalham diariamente. A liderança muitas vezes toma decisões sem explicar sua lógica aos desenvolvedores e artistas. Quando a Microsoft eliminou 200 cargos, os indivíduos foram escolhidos sem levar em consideração seu desempenho.
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O uso obrigatório da IA aumenta a incerteza que os funcionários sobreviventes da King enfrentam. De acordo com uma fonte da Mobilegamer, a empresa tinha expectativas de "70 ou 80% de uso diário de IA em tarefas gerais". A IA substituiria mais trabalhadores
A King teve um sucesso considerável com jogos para celular como Candy Crush e Farm Heroes Saga. Mesmo assim, a medida ameaçaria os principais desenvolvedores, artistas e escritores. Os analistas especulam que a Microsoft quer se livrar das despesas e justificar seu apoio ao setor de IA. No entanto, os funcionários estão relutantes em adotar esses atalhos.
Por que os desenvolvedores e os jogadores temem um futuro alimentado por IA
Além de perderem seus empregos, os criadores zombam da qualidade frequentemente ruim do trabalho gerado pelas ferramentas. Porque a tecnologia utiliza um banco de dados existente de código e arte, violação de direitos autorais é outro risco em potencial.
Soluções de IA como o ChatGPTque simplificam tarefas comuns de escritório, podem ser uma questão menos polêmica. Ainda assim, os jogadores desconfiam de ativos gerados por máquinas substituam os esforços de artistas talentosos. Em um exemplo, Projeto Muse da Microsoft da Microsoft emprega IA generativa para criar experiências de jogo.