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A RPCS3 anuncia novidades empolgantes para as GPUs da Nvidia e promete um desempenho muito mais rápido

O PlayStation 3 da Sony veio com o controle DualShock 3 na embalagem, um controle que também funciona com o RPCS3.
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O PlayStation 3 da Sony veio com o controle DualShock 3 na embalagem, um controle que também funciona com o RPCS3.
O emulador RPCS3 para PlayStation 3 vem melhorando continuamente graças aos esforços incansáveis de desenvolvedores em todo o mundo. O RPCS3 acaba de anunciar uma grande novidade para os proprietários de GPUs da Nvidia, pois um bug que reduzia o desempenho foi resolvido.

Desde a adição de novos jogos à sua lista de compatibilidade até a oferta de novas e interessantes opções de personalização aos jogadores, parece que o RPCS3 tem algo novo a anunciar todos os dias. A equipe do RPCS3 acaba de anunciar que o emulador de PS3 agora roda muito mais rápido em GPUs da Nvidia. Trata-se de um grande avanço, já que a esmagadora maioria dos jogadores utiliza GPUs Nvidia GeForce.

Segundo a equipe do RPCS3 no X, o desenvolvedor Yahfz corrigiu um bug no driver da Nvidia que estava prejudicando o desempenho do RPCS3 em GPUs Nvidia GeForce. O bug afetava apenas placas da Nvidia, já que as GPUs da AMD não apresentavam esse gargalo.

Com a correção do bug, o RPCS3 observa ganhos significativos na emulação de jogos do PS3 em GPUs da Nvidia. Em um exemplo específico, a equipe do RPCS3 mediu:

  • +20% de ganho de FPS para 13900K + RTX 3080
  • +25% de ganho de FPS para 9800X3D + RTX 5090

Portanto, nem todas as GPUs da Nvidia apresentarão ganhos de desempenho semelhantes. Da mesma forma, os ganhos de desempenho também variarão em diferentes jogos, dependendo de cada cena.

Embora seja muito empolgante ver GPUs como a RTX 3080 e a RTX 5090 rodarem jogos do PS3 de forma notavelmente mais rápida, estamos aguardando para ver o impacto em GPUs mais antigas e de gama baixa. A equipe do RPCS3 não tem condições de testar realisticamente todas as GPUs GeForce. Portanto, teremos que aguardar que a comunidade teste as placas por conta própria e relate os resultados.

Por fim, o RPCS3 solicitou que a Nvidia entre em contato, pois não há “nenhuma maneira concreta de relatar bugs nos drivers ISV” para que os problemas sejam corrigidos. A equipe do RPCS3 também afirmou que “já tentou usar os fóruns de desenvolvedores no passado, sem sucesso, e acabou desistindo”.

Em resposta a essa reclamação, um funcionário da Nvidia comentou que a equipe do RPCS3 deveria relatar os bugs por meio do fórum de feedback dos drivers da Nvidia.

Fonte(s)

RPCS3 no X, fonte da imagem de prévia: Stock Snap no Pixabay

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Fawad Murtaza, 2026-09-17 (Update: 2026-09-17)