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A Sony confirmou o polêmico recurso de DRM?

Console PS5 na lateral com suporte incluído.
ⓘ Sony
Console PS5 na lateral com suporte incluído.
Uma nova postagem no X compartilhou uma troca de mensagens com o suporte do PlayStation, aparentemente confirmando o novo e controverso DRM. Ao mesmo tempo, há mensagens de suporte afirmando o contrário também, por isso é interessante que a Sony opte por manter o silêncio sobre esse assunto.

Após os aumentos de preçosos usuários do PlayStation têm lidado com outra questão controversa que questiona o que realmente significa ser proprietário. Recentemente, os usuários descobriram um novo tipo de DRM sendo implementado com a última atualização do PlayStation, que impõe um período de 30 dias de check-in on-line para que os jogos comprados possam ser acessados. Até agora, a Sony permaneceu em silêncio sobre se isso foi um erro não intencional ou realmente uma nova implementação de DRM, e agora parece que foi uma decisão consciente.

Embora a Sony não tenha feito uma declaração pública sobre o polêmico DRM, o suporte ao cliente parece ter sido preparado para isso. MrZackXOfficial (via Culture Crave) aparentemente entrou em contato com o suporte do PlayStation e perguntou sobre o prazo de 30 dias, ao que o representante (ou bot) respondeu com uma espécie de confirmação. A resposta foi que os jogos comprados digitalmente após a atualização de março de 2026 serão afetados pelo cronômetro de 30 dias.

Captura de tela do bate-papo com o suporte do PlayStation.
ⓘ Culture Crave on X
Captura de tela do bate-papo com o suporte do PlayStation.

Ele explica que, se o console não se conectar à Internet dentro de 30 dias, a licença do jogo adquirido expirará e a reprodução off-line será restrita. Após uma conexão ativa com a Internet, a licença poderá ser restaurada.

Além disso, a Culture Crave também compartilhou um vídeo de Spawn Wave no YouTube testando esse novo DRM, em que o senhor simulava cruzar a janela de 30 dias sem conexão com a Internet e, com certeza, jogos recém-adquiridos como Saint Slayer: Spear of Sacrilege e Vampire Crawlers pediram uma verificação de licença no lançamento. No entanto, os jogos comprados antes da atualização não foram afetados.

Relatórios contraditórios

Dito isso, também há relatos contraditórios sobre esse DRM. Alguns usuários comentaram a postagem X com capturas de tela do suporte do PlayStation dizendo o contrárioe assegurando aos usuários que não é necessário fazer o check-in de 30 dias. Seria ótimo se a Sony pudesse fazer uma declaração, acabando com todas as especulações de uma vez por todas. Já se passou tempo suficiente desde que as notícias sobre o DRM foram divulgadas pela primeira vez, por isso é suspeito que a Sony ainda não tenha esclarecido o assunto.

O DRM é realmente importante?

Com base em todos os relatórios e capturas de tela, parece que a simples conexão com a Internet, mesmo que o período de 30 dias tenha passado, restaurará a licença e os usuários poderão jogar seus jogos sem problemas. A maioria dos usuários está conectada à Internet de qualquer forma e, mesmo que não esteja, conectar-se uma vez a cada 30 dias não é um grande problema. A resposta a esse novo DRM tem sido bastante polarizada, com alguns usuários denunciando o console e criticando a Sony por essa medida. No entanto, isso levanta a questão do "por quê?" e, novamente, as coisas ficariam mais claras se a Sony fizesse uma declaração.

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Vineet Washington, 2026-04-29 (Update: 2026-04-29)