Atualizar | A última atualização do PlayStation adiciona DRM problemático a alguns jogos digitais

25 de abril de 2026 14:13 GMT Atualização
@DoesItPlay1 teve notícias de uma fonte anônima da Sony, que disse que o problema de DRM não foi intencional. Aparentemente, ele foi resultado da tentativa da Sony de corrigir um exploit. Dada a natureza sensível do erro, o ideal é que a Sony emita uma declaração oficial em breve.
O artigo editado continua a seguir:
A última atualização do PlayStation 4 aparentemente adicionou um novo DRM aos títulos digitais. O senhorTuber Modded Warfare detectou as alterações em um jogo de PS4 comprado em 14 de abril, que mostrava um período de validade (início) e (fim) na guia "informações". Essencialmente, todos os jogos comprados digitalmente em consoles com a atualização de março de 2026 podem ser jogados off-line por 30 dias. Os títulos mais antigos, instalados antes do lançamento da atualização, não foram afetados. Resta saber se isso mudará ou não se o senhor desinstalar/reinstalar jogos antigos. A alteração acima, combinada com a verificação de idade para alguns recursos da PSN, retrata a marca PlayStation de uma forma ainda pior.
Depois disso, a licença precisa ser "renovada" ao se conectar à Internet. O usuário do X DoesItPlay1 observou que o limite também se aplica a jogos de PlayStation 5mas a data de início/fim da licença não é exibida na guia "informações". Em vez disso, o jogo gera um código de erro e não carrega. E não, marcar o console como "Primário" também não ajuda. A alteração acima força efetivamente os usuários a ficarem on-line a cada 30 dias apenas para acessar os jogos que já possuem. Alguns usuários do X estão céticos em relação à mudança, afirmando que não viram as alterações acima. A DoesItPlay1 prometeu investigar o assunto mais a fundo, e deveremos saber mais assim que a investigação for concluída.
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Embora isso não deva afetar a maior parte da base de jogadores, qualquer pessoa que tenha um console em áreas remotas com conectividade irregular ou sem internet está efetivamente sem sorte. No entanto, a verdadeira bomba-relógio são os servidores da PSN. Em algum momento, a Sony considerará os servidores do PS4/PS5 um peso morto e os fechará, deixando os proprietários de console sem nenhuma maneira de acessar seus próprios jogos.
Do ponto de vista da Sony, essa medida ajudará muito a restringir a privacidade, já que agentes mal-intencionados poderiam carregar seus jogos em vários consoles, colocar esses consoles off-line e permitir que vários usuários acessem o que é efetivamente a mesma cópia de um jogo indefinidamente. Isso também prejudicará o cenário de jailbreaking, que geralmente depende de conteúdo off-line para procurar vulnerabilidades. Felizmente, iniciativas como a 'Stop Killing Games' devem ajudar a restaurar uma certa aparência de propriedade em uma era que favorece enormemente o aluguel.
Em suma, essas iniciativas reforçam ainda mais a necessidade de jogos físicos, que estão se tornando cada vez mais raros nesses tempos tumultuados. Não ajuda o fato de que muitos títulos são acompanhados por patches gigantescos no primeiro dia, e alguns deles nem mesmo têm o jogo completo no disco.
Fonte(s)
Modded Warfare no YouTube





