O ex-chefe do PlayStation acredita que as versões para PC do PS5 continuarão, mas se opõe aos jogos do dia um

Ex-presidente da PlayStation Studios Shuhei Yoshida compartilhou suas ideias sobre o futuro das PS5 para PC. Falando no Australian ALT Games festivalele duvida dos rumores de que os jogos exclusivos continuarão presos aos consoles da Sony. Yoshida acredita que o custo de produção de jogos Jogos AAA necessita de uma estratégia multiplataforma.
Por que a SIE abriu a porta para as versões para PC?
Yoshida passou a apoiar estúdios independentes na Sony Interactive Entertainment em 2019, antes de deixar a empresa em 2025. Ele explica que, na era do PS4, eles se opunham a trazer os exclusivos do PlayStation para PCs. No entanto, à medida que os orçamentos de desenvolvimento cresceram, tornou-se mais tentador apresentar os jogos do PS5 para públicos mais amplos.
Jason Schreier, da Bloomberg, revelou que o Steam provavelmente veria menos títulos novos da SIE. Projetos para um jogador, como Ghost of Yōtei, Marvel's Wolverinee Saros talvez nunca vejam portos. Enquanto isso, candidatos a multijogadores de serviço ao vivo ainda seriam lançados na plataforma. Mesmo assim, Yoshida parece acreditar que as próximas aventuras solo acabarão sendo transferidas.
O ex-executivo desaconselha chegadas no primeiro dia em PCs e outros sistemas. Alguns analistas especulam que a Sony quer o PS6 ofereça vantagens exclusivas. No entanto, sobre a ideia de abandonar completamente os proprietários de desktops e laptops, ele diz: "Não estou vendo nenhuma prova de que eles mudaram sua estratégia nesta geração"
Se a atitude da editora em relação aos exclusivos do PlayStation evoluiu, Yoshida se pergunta "como eles serão capazes de manter o investimento em jogos de grande orçamento no lado da primeira parte daqui para frente"
Como foi o desempenho dos jogos para PC do PS5
Apesar dos comentários bem informados de Yoshida, outros relatórios sugerem que as versões para PC do PS5 ficaram aquém das expectativas. De acordo com a Alinea Analytics, As vendas no Steam diminuíram depois de lançamentos anteriores como God of War e Horizon: Zero Dawn. É discutível se a SIE, que tem que dividir a receita com a Valve, se beneficia mais com a manutenção dos títulos nos consoles.
A empresa de pesquisa Newzoo atribuiu essas dificuldades a atrasos entre as datas de lançamento para console e PC. Yoshida considera a abordagem um compromisso sensato. Ainda assim, em um mercado lotado, a SIE corre o risco de perder o interesse dos compradores.
Até o momento, a Sony não abordou seus planos multiplataforma para os aguardados jogos para um jogador no PS5. É possível que os fãs não ouçam nenhum esclarecimento, mesmo quando eles forem lançados no sistema de jogos.
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