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A Square Enix, editora de Final Fantasy e Kingdom Hearts, apresenta resultados financeiros mistos em seu último trimestre

Uma captura de tela de Final Fantasy VII Rebirth (fonte da imagem: Square Enix)
Uma captura de tela de Final Fantasy VII Rebirth (fonte da imagem: Square Enix)
A Square Enix apresentou resultados mistos, incluindo maior lucratividade, mas menor receita em um trimestre em que gastou menos em marketing, mas também teve uma receita menor devido à falta de grandes sucessos no segmento de jogos.

A Square Enix Holdings Co. Ltd (TYO: 9684) publicou um conjunto misto de resultados financeiros para o trimestre anterior em 8 de agosto de 2025, quando apresentou uma mistura de lucros mais altos em meio à recuperação das margens, mas uma receita mais baixa quando se tratava de sua divisão de videogames.

O "subsegmento de jogos HD" da Square Enix, que consiste em jogos para console e PC, teve um aumento impressionante de 1900% nos lucros operacionais do primeiro trimestre do ano fiscal de 2026, que vai de abril a junho de 2025. O aumento mostra uma elevação de ¥ 0,05 bilhão para ¥ 1 bilhão, ou aproximadamente US$ 6,765 milhões.

A Square Enix publicou seu relatório de lucros do primeiro trimestre do ano fiscal de 2026 em 8 de agosto de 2025. O aumento nos lucros operacionais pode ser atribuído, em grande parte, à redução dos custos de desenvolvimento e das despesas com publicidade em comparação com o mesmo período do primeiro trimestre do ano fiscal de 2025. No entanto, as vendas líquidas no subsegmento de jogos em HD caíram para ¥ 8,9 bilhões, em comparação com ¥ 12,3 bilhões no ano anterior.

Os executivos da empresa afirmaram que a melhoria da margem se deve a lançamentos mais leves em contraste com campanhas promocionais pesadas, como visto anteriormente com a franquia Kingdom Hearts. No entanto, as vendas líquidas da Square Enix caíram 15,2% para ¥ 59,275 bilhões, ou cerca de US$ 401,3 milhões, enquanto o lucro operacional caiu 16,8% para ¥ 9,018 bilhões.

No entanto, o segmento mais amplo de entretenimento digital, que inclui jogos em HD, títulos para dispositivos móveis e MMOs como Final Fantasy XIV, registrou vendas líquidas de ¥32,9 bilhões, uma queda acentuada em relação aos ¥43,9 bilhões do ano anterior.

Além disso, o lucro operacional diminuiu 16,5%, para ¥ 8,1 bilhões. No subsegmento MMO, as vendas caíram de 12,5 bilhões de ienes para 9,6 bilhões de ienes, e os lucros diminuíram para 3,6 bilhões de ienes antes da expansão Dawntrail do FFXIV , que entrou em acesso antecipado em 28 de junho de 2025.

Por outro lado, os jogos de navegador para celular e PC tiveram dias melhores em termos de lucro, pois a receita operacional aumentou para ¥3,3 bilhões em relação aos ¥3 bilhões anteriores, graças à diversificação dos métodos de pagamento. As vendas totais de unidades em mídia física e digital totalizaram 4,01 milhões, uma queda em relação aos 4,39 milhões do ano anterior.

Apesar desses contratempos, as ações da Square Enix subiram 78,74% no acumulado do ano, fechando em cerca de US$ 74,79 por ação, como resultado da divulgação do relatório de lucros financeiros. Atualmente, os investidores esperam um ano inteiro com previsão de ¥280 bilhões em vendas líquidas e ¥41 bilhões em lucro operacional.

Esses resultados foram obtidos em meio ao plano de reestruturação "Square Enix Reboots and Awakens", um esforço de 36 meses que teve início no ano passado para suavizar os ciclos de desenvolvimento, priorizar menos jogos, porém de maior qualidade, e concentrar-se em lançamentos multiplataforma, em vez de focar na exclusividade do PlayStation.

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> Análises e revisões de portáteis e celulares > Arquivo de notícias 2025 08 > A Square Enix, editora de Final Fantasy e Kingdom Hearts, apresenta resultados financeiros mistos em seu último trimestre
Rahim Amir Noorali, 2025-08-11 (Update: 2025-08-11)