Os desenvolvedores de jogos gacha para celular no Japão estão encontrando cada vez mais dificuldades para competir. Os últimos sinais de angústia vêm da Square Enix, que recentemente encerrou Final Fantasy: Brave Exvius e Dragon Quest of the Stars. Automaton encontrou uma publicação na mídia social de um criador de jogos japonês que tem uma visão pessimista do seu futuro.
Suemaru explica que há menos oportunidades como diretor de jogos gacha. Os analistas acreditam que esse segmento do mercado de jogos está chegando a um ponto de saturação excessiva. Os editores preferem esses jogos para celular porque eles proporcionam uma receita consistente. Ao mesmo tempo, os jogadores têm horas limitadas para vários títulos.
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Além do dilema de Suemaru, muitas outras oportunidades estão no setor de jogos de console. Como destaca uma fonte no artigo da Automaton, os desenvolvedores de gacha podem não ter as habilidades adequadas. O setor prefere criadores que possam tirar proveito de recursos visuais de ponta. Outro obstáculo é que as empresas japonesas geralmente priorizam a contratação de candidatos mais jovens.
O efeito do impacto Genshin
Genshin Impact também estabeleceu um novo padrão para os jogos de gacha que os concorrentes têm tido dificuldade em igualar. Diferentemente de muitos jogos para celular anteriores, os jogadores podem explorar um mundo 3D que se assemelha a um projeto AAA. A HoYoverse também trouxe títulos como Genshin Impact e Honkai: Star Rail para consoles como o PS5.
As editoras da Coreia do Sul e da China aumentaram a pressão sobre o já lotado mercado japonês de gacha. Dito isso, o futuro desses jogos gratuitos ainda parece promissor. A Business Research Insights projeta que o mercado global crescerá de US$ 0,53 bilhão em 2025 para US$ 1,09 bilhão em 2034.
É provável que os jogos Gacha continuem evoluindo para além dos planos de fundo estáticos dos títulos mais antigos. Infelizmente, desenvolvedores como a Suemaru precisam se adaptar ou correm o risco de serem deixados para trás.