A Ubisoft explica por que Black Flag: Resynced é um remake completo, não uma remasterização

Após inúmeros vazamentos e muita especulação on-line, o remake de Assassin's Creed IV: Black Flag foi finalmente confirmado. Embora os jogadores tenham tido a chance de ver a reformulação visual e a jogabilidade do que agora é conhecido como Assassin's Creed Black Flag: Resynced, ainda há muito a ser discutido em termos do que foi alterado e do que foi mantido para manter a identidade central do jogo.
Kotaku conversou recentemente com a equipe por trás de Black Flag: Resynced. O diretor de criação Paul Fu, o diretor de jogos Richard Knight e o especialista em motores Anvil da Ubisoft, Nicolas Lopez, discutiram abertamente o que torna o Resynced especial, além do retorno de Edward Kenway.
Fu explicou a forte atração por Black Flag para esse tratamento: "A resposta é que eu realmente adoro Edward Kenway. Acho que ele é simplesmente especial. Ele é quase como uma marca dentro de uma marca. Ele é uma das joias da coroa da Ubisoft, na minha opinião, e tem uma história muito, muito boa."
Pressão adicional para entregar um remake
Knight, por outro lado, discutiu o peso de refazer um título amado, muitas vezes citado como um dos últimos jogos "bons" de Assassin's Creed antes que a recepção do usuário despencasse. Ele disse: "Sim, quero dizer, sentimos um peso extra, mas há um prós e um contras nisso. O lado positivo é que temos esse projeto do jogo original... mas há muito peso porque os jogadores adoram Edward, adoram essa aventura, lembram-se de todos os detalhes."
Isso destaca a quantidade de pressão que a Ubisoft Cingapura está sofrendo para garantir que Assassin's Creed Black Flag: Resynced seja um sucesso entre os fãs de longa data da franquia. No entanto, a conversa logo se transformou em um debate sobre o que separa um remake de uma remasterização, e os desenvolvedores esclareceram a distinção.
Lopez, especialista da Anvil, explicou: "Normalmente, a maneira como eu vejo uma remasterização é apenas, o senhor sabe, recompilar o código para o novo console, maior resolução, talvez upscalers, DLSS, esses tipos de coisas, mas são basicamente os mesmos recursos. Talvez estejamos fazendo algumas texturas em HD", o que corresponde amplamente ao entendimento comum do que é uma remasterização. Lopez continuou: "Mas isso não é o que Assassin's Creed Black Flag: Resynced é. É um remake completo"
Concordando com a cabeça, Fu entrou na conversa: "Certo, para mim, a definição de um remake não é apenas uma revisão gráfica, mas uma revisão de sistemas, ou melhor, expansão e novo conteúdo. Então, para mim, um bom remake tem que ter um novo contexto, novos sistemas que expandam esses sistemas principais, que é o que buscamos em Resynced."
Knight concluiu o debate dando o golpe final na conversa, afirmando: "Um remake é quando o senhor volta às entranhas e começa a reconstruir."
Assassin's Creed Black Flag: Resynced está programado para ser lançado em 9 de julho de 2026, para PS5, Xbox Series X|S e PC.
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