Assassin's Creed Shadows recebe suporte aprimorado a PSSR no PS5 Pro

Assassin's Creed Shadows receberá a super-resolução espectral da Sony no PlayStation 5 Pro em 7 de abril, quando a Ubisoft lançar o Title Update 1.1.9. A postagem da Sony de 31 de março diz que o jogo estará entre os primeiros títulos a adotar a versão mais recente do PSSRcom o patch programado para ir ao ar às 7:00 da manhã, horário do Pacífico.
A atualização segue o lançamento mais amplo da Sony em março do suporte atualizado ao PSSR no PS5 Pro. Em uma postagem no PlayStation Blog publicada em em 16 de marçoa Sony disse que o upscaler revisado estava se tornando disponível de forma mais ampla por meio de uma atualização de software do sistema PS5 e nomeou Assassin's Creed Shadows como um dos jogos que receberão um patch dedicado nas próximas semanas. Agora, a Ubisoft confirmou a data para essa atualização específica do jogo.
O patch se aplica a Desempenho, Equilíbrio e Qualidade
A Ubisoft diz que o PSSR atualizado será usado em todos os três modos gráficos do PS5 Pro em Assassin's Creed: Shadowsperformance, Balanced e Quality. Esses modos operam em diferentes resoluções internas com escala de resolução dinâmica, e a Ubisoft diz que a versão mais recente do PSSR melhora a qualidade da imagem final em cada um deles, em vez de se limitar a uma predefinição.
De acordo com o detalhamento técnico da Ubisoft, o modelo revisado tem o objetivo de produzir uma imagem mais limpa e estável, com melhor reconstrução de detalhes finos. A visão geral anterior da Sony, de 16 de março, descreveu de forma semelhante o PSSR atualizado, oferecendo maior estabilidade de imagem, melhor clareza em detalhes finos e resultados mais consistentes em todos os títulos suportados.
A Ubisoft destaca a folhagem, as partículas e os efeitos de rastreamento de raios
Os exemplos da Ubisoft se concentram em cenas que são tradicionalmente difíceis para a reconstrução de imagens. O estúdio diz que o PSSR atualizado tem um desempenho especialmente bom com vegetação densa, efeitos de partículas com muita transparência e iluminação com traçado de raios ruidosos, todos os quais são proeminentes em Assassin's Creed Shadows.
Em termos práticos, a Ubisoft diz que a atualização melhora a maneira como o jogo lida com grama em movimento e folhagens distantes, mantém os efeitos de partículas mais estáveis durante o movimento e reconstrói reflexos traçados por raios, oclusão de ambiente e iluminação dinâmica com mais precisão em cenas complexas. Essa é a parte do patch que provavelmente será mais importante para os proprietários do PS5 Pro que jogam o jogo em ambientes visualmente movimentados.
O lançamento mais amplo do PS5 Pro da Sony continua
A Sony anunciou pela primeira vez a versão atualizada do PSSR em 27 de fevereiro, dizendo Resident Evil Requiem seria o primeiro título a usá-la. Naquela postagem, a Sony disse que o algoritmo e a rede neural revisados eram o produto da colaboração do Project Amethyst com a AMD e que mais jogos seriam lançados em março.
Em 16 de março, a Sony disse que a maioria dos novos títulos do PS5 Pro seria lançada com suporte para a versão aprimorada, enquanto alguns jogos existentes seriam atualizados após o lançamento. Assassin's Creed Shadows agora se junta a esse grupo pós-lançamento. A Ubisoft diz que o jogo já suportava a versão original do PSSR e que a integração do modelo atualizado exigia apenas alterações mínimas no código.
Para os jogadores do PS5 Pro, o patch de 7 de abril é uma atualização de qualidade de imagem, e não a estreia de um novo recurso de plataforma. O jogo já era compatível com o PSSR, mas a Ubisoft afirma que a versão revisada oferece uma imagem mais nítida e estável em todos os aspectos.
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