A Ubisoft pode se basear fortemente em microtransações e em jogos Assassin's Creed com serviço ao vivo

Jogos da Ubisoft como Assassin's Creed Shadows já oferecem microtransações para cosméticos ou aumento de experiência. No entanto, a editora em dificuldades parece ansiosa para adotar mais monetização. Clawsomegamer descobriu um anúncio de emprego no site para um Game Designer focado em aumentar os lucros em um modelo de serviço ao vivo.
Uma lista de empregos reveladora da Ubisoft
Baseado na cidade de Quebec, o desenvolvedor otimizaria a progressão e os sistemas nos jogos Assassin's Creed. Fazendo referência ao lançador Animus Hub, que conecta vários títulos, o anúncio de emprego pede "melhorias contínuas nos sistemas HUB em um ambiente ao vivo"
O termo "monetização" também é usado para incentivar o retorno dos jogadores. Da mesma forma, a seção de qualificações enfatiza a experiência com "ambientes ao vivo ou on-line"
Os relatórios sugerem que Assassin's Creed Shadows e Valhalla custaram pelo menos US$ 75-100 milhões para serem produzidos. Em meio a cancelamentos e demissõesa empresa está desesperada para mudar sua sorte. Uma solução pode ser adicionar microtransações e priorizar jogos de serviço ao vivo.
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Essa abordagem não é exclusiva da editora francesa, mas ela tem se manifestado sobre suas intenções. Um relatório do investidor de julho de 2025 argumentou que as microtransações "tornam a experiência do jogador mais divertida." Embora a empresa tenha enfatizado que essas compras eram opcionais, ela ainda enfrentou reações negativas.
Muitos jogadores resistem ao movimento de serviço ao vivo
Outra crítica dos jogadores é que os jogos para um jogador não costumam ter serviço ao vivo. O Animus Hub enfatiza a necessidade de permanecer conectado e manter a continuidade por meio de vários títulos de AC. Mesmo assim, os jogadores ainda podem explorar seus mundos abertos enquanto estiverem off-line. A listagem de empregos indica que projetos futuros como o Hexe podem depender mais dos recursos de jogos como serviço.
Infelizmente para os tradicionalistas, é provável que a tendência do setor tenha vindo para ficar. Outras empresas, como a Sony PlayStation, investiram em títulos multijogador sempre on-line. Mais recentemente, o Horizon Hunters Gathering pode ter atrasado o Horizon 3, voltado para os jogadores solitários.
Para a Ubisoft, o rumoroso Invictus será mais adequado para o cargo de Game Designer. Com uma jogabilidade PvP inspirada em Fall Guyso jogo Assassin's Creed pode chegar em 2026.






















