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A VRAM de 8 GB é suficiente para os jogos modernos? Nós testamos

8, 12 ou 16 GB de VRAM?

Quando o senhor analisa as placas de vídeo modernas, há sempre a questão da VRAM. Será que 8 GB das principais GPUs, como a GeForce RTX 5060 e a RTX 5070, são realmente suficientes ou o senhor terá problemas? Testamos isso com alguns jogos modernos.
Andreas Osthoff, 👁 Andreas Osthoff (traduzido por Ninh Duy) Publicado 🇺🇸 🇩🇪 ...
AI Blackwell RTX 5000 Gaming Laptop / Notebook

 

8 GB de VRAM não é suficiente - essa afirmação é muito frequente e também é uma crítica à última geração de GPUs da Nvidia, em que a versão móvel da GeForce RTX 5070 - assim como sua antecessora RTX 4070 - é mais uma vez fornecida com 8 GB de VRAM. Originalmente, esperávamos novas versões das GPUs móveis na próxima CES, onde os chips de memória de 2 GB teriam sido substituídos por chips de 3 GB, de modo que uma nova RTX 5070 teria sido equipada com 12 GB de VRAM. No entanto, devido à atual explosão de custos dos chips de memória, esses planos foram cancelados e não esperamos placas de vídeo Nvidia atualizadas antes do final de 2026.

Isso também significa que, por enquanto, temos que lidar com as GPUs RTX 5000 existentes, e os laptops para jogos com GPUs de ponta simplesmente não são acessíveis para a maioria dos usuários. Portanto, queremos examinar mais de perto se 8 GB de VRAM na RTX 5070 ou RTX 5060 são realmente insuficientes para os jogos modernos.

Sistemas de teste e procedimento de teste

Nossos sistemas de teste são o atual XMG Fusion 16 (M25) com a Nvidia GeForce RTX 5070 com 8 GB de VRAM e um TGP de 115 watts. O próximo passo é o RTX 5070 Ti com 12 GB de VRAM no XMG Apex 16 Max com um TGP de 140 watts. Se isso ainda estiver causando problemas, também podemos usar o antigo laptop RTX 4090 com 16 GB de VRAM ou até mesmo o laptop RTX 5090 com 24 GB de VRAM.

No entanto, nosso foco principal neste artigo não é o desempenho puro, mas se a quantidade de VRAM disponível resulta em limitações ao jogar, como interrupções, quedas de quadros ou perdas de desempenho quando o usuário joga por períodos mais longos. Além dos benchmarks integrados, registramos e analisamos principalmente os números de desempenho com a ferramenta CapFrameX. Começamos nossos testes com o laptop RTX 5070 (8 GB de VRAM) e depois mudamos para o laptop RTX 5070 Ti com 12 GB de VRAM quando notamos problemas.

Assassin's Creed Shadows

O atual lançamento da franquia Assassin's Creed é muito exigente em termos de potência gráfica. Graças ao benchmark integrado e às configurações abrangentes, o senhor ainda pode ajustá-lo muito bem ao seu próprio hardware. O menu de opções também mostra a carga de VRAM e como as opções individuais a afetam.

Já podemos ver uma carga de VRAM de cerca de 95% na resolução de 1080p com detalhes muito altos, mas não há nenhuma mensagem de aviso e o jogo também é executado sem problemas. Quando o senhor usar o upscaling DLSS, a carga de VRAM cairá um pouco.

1080p Ultra (5070)
1080p Ultra (5070)
QHD Ultra (5070)
QHD Ultra (5070)
4K Ultra (5070)
4K Ultra (5070)
1080p Ultra + DLSS (5070)
1080p Ultra + DLSS (5070)
QHD Ultra + DLSS (5070)
QHD Ultra + DLSS (5070)
4K Ultra + DLSS (5070)
4K Ultra + DLSS (5070)

Se o senhor mudar para a resolução QHD, o jogo mostrará uma mensagem de aviso de VRAM e também podemos ver a VRAM se enchendo durante a execução do benchmark, chegando a ultrapassar 8 GB. Isso resulta em travamentos isolados, mas, para ser honesto, não é um grande problema para esse tipo de jogo. Além do benchmark, também jogamos a campanha com essas configurações (sem DLSS) e não notamos nenhuma falha grave que afetasse nossa experiência de jogo.

Jogabilidade em QHD Ultra (5070)
Jogabilidade em QHD Ultra (5070)
Jogabilidade em QHD Ultra (5070)
Jogabilidade em QHD Ultra (5070)

Se o senhor mudar para a resolução 4K, a RTX 5070 com 8 GB de VRAM terá problemas e também haverá quedas de quadros mais perceptíveis. No entanto, o desempenho não é suficiente para uma jogabilidade suave de qualquer maneira (nem mesmo com DLSS), portanto, essa limitação não é realmente importante. A RTX 5070 Ti não apresenta problemas de VRAM, mas o desempenho é mais uma vez insuficiente para a resolução 4K.

Battlefield 6 - 8 GB de VRAM é suficiente apenas para 1080p

O Battlefield 6 é um caso interessante, pois o senhor pode verificar facilmente o número de fps (mesmo distribuído entre CPU/GPU) e também a utilização da VRAM com as ferramentas de monitoramento integradas. Começamos com a resolução Full-HD e a predefinição Overkill, em que a carga de VRAM começa um pouco abaixo de 7 GB.

A carga da VRAM...
A carga da VRAM...
...salta para quase 13 GB...
...salta para quase 13 GB...
...quando o senhor joga a campanha.
...quando o senhor joga a campanha.

No entanto, quando o senhor começa a jogar, a carga de VRAM aumenta constantemente. Jogamos a primeira missão da campanha e notamos que a carga de VRAM saltou para 12,9 GB, de acordo com a ferramenta de monitoramento integrada. O interessante é que ainda não notamos nenhum problema de desempenho na resolução de 1080p, nem durante a campanha, nem em uma partida multijogador.

Primeira execução do benchmark (5070, 1080p)
Primeira execução do benchmark (5070, 1080p)
Segunda execução do benchmark (5070, 1080p)
Segunda execução do benchmark (5070, 1080p)
Terceira execução do benchmark (5070, 1080p)
Terceira execução do benchmark (5070, 1080p)

A situação muda rapidamente quando o senhor muda para a resolução QHD (2560 x 1440 pixels). Nossa segunda execução do benchmark (que leva cerca de um minuto) já mostra uma queda perceptível no desempenho e o número médio de fps cai de 53 para cerca de 30 fps e, em seguida, para 26 fps (ou até menos em cenas exigentes) na terceira execução do benchmark, de modo que a jogabilidade não é mais suave.

Primeira execução do benchmark (5070, QHD)
Primeira execução do benchmark (5070, QHD)
Segunda execução do benchmark (5070, QHD)
Segunda execução do benchmark (5070, QHD)
Terceira execução de benchmark (5070, QHD)
Terceira execução de benchmark (5070, QHD)

O DLSS (Quality) aumentará o número inicial de fps, mas o comportamento ainda é praticamente o mesmo e o desempenho mais uma vez cai muito rapidamente de 70 fps na execução inicial do benchmark para apenas 35 fps na terceira execução do benchmark.

Primeira execução do benchmark (5070, QHD+DLSS)
Primeira execução do benchmark (5070, QHD+DLSS)
Segunda execução do benchmark (5070, QHD+DLSS)
Segunda execução do benchmark (5070, QHD+DLSS)
Terceira execução de benchmark (5070, QHD+DLSS)
Terceira execução de benchmark (5070, QHD+DLSS)

Nas partidas multijogador, há uma diferença entre jogar batalhas de pequena ou grande escala. Uma batalha de pequena escala não é problema em QHD e o desempenho foi estável na RTX 5070. Isso muda quando o usuário entra em uma batalha em grande escala, onde o comportamento é idêntico ao da campanha e o desempenho cai sensivelmente em alguns minutos, a ponto de não ser mais possível jogar sem problemas. Se o senhor reaparecer, a situação melhora, mas o desempenho cai rapidamente de novo.

Multijogador (5070, 1080p)
Multijogador (5070, 1080p)
Multijogador - em pequena escala (5070, QHD+DLSS)
Multijogador - em pequena escala (5070, QHD+DLSS)
Multijogador - em grande escala (5070, QHD+DLSS)
Multijogador - em grande escala (5070, QHD+DLSS)

Call of Duty Black Ops 7

Semelhante às versões anteriores do Call of Duty, o Black Ops 7 mais recente oferece novamente um indicador de carga de VRAM no menu de opções e o usuário vê imediatamente como as configurações gráficas afetarão a carga de VRAM. O último lançamento da série de jogos de tiro não é tão exigente e a RTX 5070 com 8 GB de VRAM só produzirá uma mensagem de aviso quando o senhor ativar o Raytracing. Sem o Raytracing, não há sequer uma mensagem de aviso na resolução 4K, mas o desempenho da 5070 é simplesmente insuficiente. Quando o senhor ativa o DLSS, a carga de VRAM é um pouco menor.

1080p Extreme (5070)
1080p Extreme (5070)
QHD Extreme (5070)
QHD Extreme (5070)
4K Extreme (5070)
4K Extreme (5070)
1080p Extremo + RT Alto (5070)
1080p Extremo + RT Alto (5070)
QHD Extreme + RT High (5070)
QHD Extreme + RT High (5070)
4K Extremo + RT Alto (5070)
4K Extremo + RT Alto (5070)
1080p Extremo + RT Alto + DLSS (5070)
1080p Extremo + RT Alto + DLSS (5070)
QHD Extreme + RT High + DLSS (5070)
QHD Extreme + RT High + DLSS (5070)
4K Extreme + RT High + DLSS (5070)
4K Extreme + RT High + DLSS (5070)

O fato de haver um aviso de VRAM, no entanto, não significa que o senhor necessariamente terá problemas ao jogar. Com carga máxima para a RTX 5070 (maior carga de VRAM, mas ainda assim jogável sem problemas), usamos a configuração de 2560 x 1600 pixels, Raytracing (High), DLSS e Frame Generation (QHD RT não é jogável sem DLSS, mas ao mesmo tempo 4K com RT nem sempre está acima de 30 fps, apesar de DLSS e MFGx4) e jogamos no modo multijogador. Como exemplo, a análise a seguir mostra uma partida multijogador e mostra claramente que não há limitações. A RTX 5070 Ti com 12 GB de VRAM não apresenta problemas com a resolução 4K.

Multijogador QHD RT High + DLSS + MFGx4 (5070)
Multijogador QHD RT High + DLSS + MFGx4 (5070)
Multijogador QHD RT High + DLSS + MFGx4 (5070)
Multijogador QHD RT High + DLSS + MFGx4 (5070)

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

O Cyberpunk 2077 já tem alguns anos e isso é perceptível quando o senhor observa a carga de VRAM. A RTX 5070 com 8 GB de VRAM é facilmente suficiente para a resolução QHD com Raytracing, mesmo na configuração Overdrive mais alta. A resolução 4K também é boa, mas haverá interrupções perceptíveis com o Raytracing, pois ele aumenta a carga de VRAM em cerca de 1 GB.

QHD Raytracing Overdrive (5070)
QHD Raytracing Overdrive (5070)
4K Ultra (5070)
4K Ultra (5070)
4K Raytracing Overdrive (5070)
4K Raytracing Overdrive (5070)

A RTX 5070 Ti com 12 GB de VRAM não apresenta problemas de memória, mas o desempenho na resolução 4K com a predefinição Raytracing Overdrive é apenas jogável a cerca de 30 fps e há algumas quedas de quadros, apesar do DLSS. Para uma jogabilidade realmente suave nessa configuração, o senhor também precisa de geração de quadros ou de uma GPU mais potente, como a RTX 5080.

4K Raytracing Overdrive (5070 Ti)
4K Raytracing Overdrive (5070 Ti)
4K Raytracing Overdrive + MFGx4 (5070 Ti)
4K Raytracing Overdrive + MFGx4 (5070 Ti)

F1 2025

F1 2025 é um título muito exigente e as configurações gráficas altas (a partir de Ultra), onde o Raytracing está ativo por padrão, também são um desafio para as GPUs de ponta. Para garantir uma jogabilidade suave com o laptop RTX 5070, o senhor precisa limitar as configurações à predefinição Alta , que funcionará muito bem mesmo na resolução QHD. A resolução 4K já é um desafio para o laptop 5070, porque a taxa de quadros às vezes já cai abaixo de 30 fps, mas não há problemas de VRAM.

QHD High (5070)
QHD High (5070)
4K High (5070)
4K High (5070)

Se o senhor selecionar a predefinição Ultra High (nem mesmo Ultra Max), a carga de VRAM aumentará e a RTX 5070 também não terá potência suficiente. O senhor pode compensar isso um pouco com DLSS e geração de quadros, mas a qualidade da imagem será sensivelmente prejudicada, portanto, não recomendamos essa opção. Em suma, a limitação de 8 GB de VRAM da 5070 não desempenha um papel importante aqui.

FHD Ultra High + DLSS + MFGx4 (5070)
FHD Ultra High + DLSS + MFGx4 (5070)
QHD Ultra High + DLSS + MFGx4 (5070)
QHD Ultra High + DLSS + MFGx4 (5070)
4K Ultra High + DLSS + MFGx4 (5070)
4K Ultra High + DLSS + MFGx4 (5070)

Indiana Jones and the Great Circle - O chefe final da VRAM

Indiana Jones and the Great Circle é atualmente o título mais exigente em termos de requisitos de VRAM. O senhor pode ativar o monitoramento abrangente do desempenho no menu de configurações e ele também mostra a carga de VRAM. A RTX 5070 com 8 GB de VRAM atinge rapidamente seu limite, pois já pode haver travamentos em 1080p quando o senhor seleciona a predefinição Alta . O jogo será executado sem problemas em 1080p e na predefinição Medium com uma carga de VRAM ligeiramente abaixo de 7 GB.

1080p Médio (5070)
1080p Médio (5070)
QHD Médio (5070)
QHD Médio (5070)

A tabela a seguir mostra a carga de VRAM para várias resoluções e predefinições gráficas. Com as configurações máximas (Supreme) e Raytracing, o senhor pode realmente aumentar a carga de VRAM para mais de 16 GB, portanto, até mesmo a RTX 5080 começará a ter dificuldades. Felizmente, Indiana Jones é atualmente a exceção em termos de requisitos de VRAM.

VRAM-Auslastung Indiana Jones
Resolução Média Alta Muito alta
1080p ~6,9 GB ~8,3 GB ~9,3 GB
QHD ~7.3 GB ~8.7 GB ~9.7 GB
4K ~8,9 GB ~10 GB ~11 GB (~15 GB com RT)

Veredicto - O senhor pode desfrutar de jogos modernos com 8 GB de VRAM!

Arquitetura Blackwell da Nvidia (fonte da imagem: Nvidia)
Arquitetura Blackwell da Nvidia (fonte da imagem: Nvidia)

Após nossos testes, podemos dizer que pode haver algumas limitações dependendo do jogo, mas, em geral, o senhor ainda pode desfrutar de todos os jogos modernos com 8 GB de VRAM. O senhor deve simplesmente administrar suas expectativas e, se quiser ter as configurações gráficas mais altas combinadas com a resolução QHD, então simplesmente não ficará satisfeito com as versões móveis do GeForce RTX 5060 e do RTX 5070. No entanto, definitivamente há configurações em que o senhor pode jogar sem problemas, mesmo em títulos muito exigentes.

Com exceção de algumas exceções, pode-se dizer que as GPUs móveis são mais limitadas pelo desempenho e não pela quantidade de VRAM. Uma redução para a resolução Full-HD geralmente é suficiente, e o upscaling DLSS também pode ajudar a melhorar o desempenho ou reduzir ligeiramente a carga de VRAM. Obviamente, não pudemos testar todos os títulos e certamente haverá jogos com altos requisitos de VRAM nos próximos anos, mas nossos testes são, sem dúvida, um bom indicador.

Todos nós certamente preferiríamos jogar com a GeForce RTX 5090, mas, considerando os preços dos laptops para jogos de ponta, isso simplesmente não é possível. E, obviamente, faz sentido adquirir uma máquina com a RTX 5070 Ti em vez da RTX 5070, por exemplo, e há alguns modelos de laptops com preços sobrepostos, mas se o orçamento simplesmente não permitir, o senhor não precisa se preocupar em não poder jogar jogos modernos no RTX 5060 móvel ou no RTX 5070.

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Andreas Osthoff, 2025-12-10 (Update: 2025-12-10)