A atualização do DRM de Resident Evil 4 para PC reduz o FPS, consome VRAM e gera críticas negativas

O ponto crucial do argumento anti-DRM é que o DRM pune mais os clientes pagantes do que os piratas - e, para um jogo há muito tempo rachado como Resident Evil 4 Remake, essas palavras soam especialmente verdadeiras quando uma substituição de DRM reduz o desempenho em até 20-50%. Basicamente, a Capcom substituiu o software de proteção contra cópia DRM Denuvo por uma alternativa mais barata, o Enigma Protector, que também foi usado na demonstração do Resident Evil 4 Remake e adaptado ao Resident Evil Revelations depois que o Denuvo expirou. Infelizmente, essa está longe de ser a primeira vez que um jogo da Capcom teve Relacionados a DRM relacionados a DRM.
Alguns jogadores também estão criticando essa atualização como uma medida contra os mods, mas, como aponta o proeminente desenvolvedor de mods FluffyQuack, isso não é realmente um fator para a grande maioria dos mods do jogo. O REFramework ainda funciona perfeitamente bem, assim como a maioria dos mods apenas cosméticos instalados por meio do Fluffy Mod Manager de FluffyQuack - apenas a minoria dos mods é afetada por uma atualização como essa e deve funcionar bem depois de ser atualizada.
No que diz respeito ao impacto no desempenho, no entanto, os usuários estão relatando desvantagens muito mais graves. A perda de desempenho do jogo em plataformas de baixo consumo de energia, como o Steam Deck, parece ser a mais alta, com quedas de até 30% no FPS relatadas. É uma má notícia para esses usuários, considerando que as configurações médias costumavam funcionar a 40-50 FPS estáveis nessa classe de hardware. Agora, porém, as demandas de VRAM da CPU ou da GPU do jogo são simplesmente muito altas para que os jogadores de nível básico anteriores possam desfrutar de FPS acima de 30. Os testes de FluffyQuack em um PC de última geração mostraram mais variabilidade, mas ainda assim observaram um aumento de desempenho de até 20% no Denuvo em relação ao Enigma, o que está de acordo (se não um pouco abaixo) com outros relatórios.
Esperamos que a Capcom reconsidere essa abordagem ou remova completamente o DRM, como fez com Resident Evil 2 Remake e Resident Evil 3 Remake. Como o jogo já está crackeado, essa medida até agora só serve para punir os clientes pagantes e incomodar um pouco os modders e piratas - e isso nunca é bom. Não há necessidade de estragar uma boa versão para PC quando o senhor ainda está consertando o Monster Hunter Wilds.
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Fonte(s)
TwistedVoxel, FluffyQuack, Deck Wizard no YouTube






