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A atualização do Overwatch 2 altera os kits dos heróis principais na atualização “Community Crafted”

O personagem Junkrat (Jamison Fawkes) do Overwatch 2.
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O personagem Junkrat (Jamison Fawkes) do Overwatch 2.
A Blizzard lançou uma atualização do cliente do Overwatch 2 em 30 de junho, introduzindo um modo “Community Crafted” que traz grandes reformulações nas personagens D.Va, Junkrat e Sigma.

A Blizzard Entertainment lançou uma nova atualização para Overwatch 2, introduzindo o modo de jogo experimental “Community Crafted”. Essa atualização aplica perfis de equilíbrio criados por criadores da comunidade, alterando as habilidades dos personagens nas funções de tanque, dano e suporte. A atualização invalida automaticamente todos os códigos de replays de partidas competitivas existentes devido à mudança na versão do motor do jogo, um resultado comum para ajustes de jogabilidade dessa magnitude.

Ajustes na Matriz de Defesa e novos vetores de mobilidade para tanques

Os personagens tanques recebem alterações mecânic es que alteram os confrontos na linha de frente. A D.Va converte cada 100 de dano absorvido por sua Matriz de Defesa em 10 pontos de dano adicional para sua habilidade definitiva, a Autodestruição. O Doomfist muda sua utilidade, já que seu Bloqueio de Poder potencializa a ativação de sua próxima habilidade, em vez de limitar o bônus de combate ao Soco-Foguete.

Winston ganha uma mecânica de salto duplo: os jogadores podem acionar um segundo salto com o Jump Pack dentro de um segundo após o primeiro, embora o salto secundário tenha 50% da eficácia física. Sigma descarta a mecânica de elevação vertical do Fluxo Gravitacional. Sua habilidade definitiva arremessa unidades inimigas diretamente contra o chão, imobilizando-as por três segundos enquanto inflige 25 de dano por segundo.

Aumentos na velocidade das armas e acompanhamento alternativo de projéteis para heróis de dano

A dinâmica de acompanhamento dos heróis de dano sofre alterações devido a ajustes agressivos na velocidade dos projéteis. A velocidade do projétil do Lançador de Fragmentos de Junkrat aumenta de 30 metros por segundo para 112,5 metros por segundo. Para compensar esse aumento de velocidade, seu dano de impacto cai de 45 para 30, o dano de explosão diminui de 80 para 50, e as granadas explodem instantaneamente ao atingir qualquer superfície ou modelo de jogador.

A habilidade Carnage da Junker Queen passa a ser uma opção de longo alcance, permitindo que os jogadores lancem o machado para causar acertos críticos e aplicar um efeito de sangramento. Mei perde o efeito de desaceleração por gelo padrão de seu disparo principal, substituído por um pingente de gelo carregável no disparo secundário. Manter o comando pressionado aumenta tanto o dano base quanto o efeito de redução de movimento, que dura até 1,5 segundos. Por fim, a mecânica da Pulse Bomb da Tracer foi alterada para permitir que os oponentes removam um explosivo preso atirando nele; a bomba se solta após receber 150 de dano. A atualização já está disponível em todas as redes de varejo.

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Darryl Linington, 2026-07- 2 (Update: 2026-07- 2)