A Capcom confirma as plataformas para Resident Evil: Veronica e o lançamento em 2027

A Capcom programou o lançamento global do remake de Resident Evil: Veronica para o ano de 2027 e disponibilizou páginas oficiais do produto nas principais plataformas digitais. Após a revelação inicial feita pelo produtor executivo Jun Takeuchi e por Geoff Keighley durante a transmissão de abertura do Summer Game Fest 2026, o produtor do jogo, Yoshiaki Hirabayashi, esclareceu a estratégia corporativa do projeto.
Hirabayashi afirmou que a Capcom trata o remake com exatamente a mesma prioridade de desenvolvimento que um título principal da série, o que motivou a decisão de retirar a palavra “Code” do nome final. O título está em desenvolvimento para PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Series X/S e o futuro console Nintendo Switch 2. A loja online de importação Play-Asia revelou sua listagem para Resident Evil Veronica por Rs 1.190 ($14,15), valor muito abaixo do preço esperado de $69,99 para um grande lançamento.
Perspectiva de câmera por cima do ombro e rumores sobre o combate
A documentação oficial de produção da https://www.capcom.co.jp/ir/english/ confirma a remoção do sistema de rastreamento de câmera fixa do jogo original de 2000. O remake muda para uma visão em terceira pessoa por cima do ombro, inspirada diretamente na arquitetura do remake de Resident Evil 2. Embora o trailer de revelação tenha apresentado breves sequências em primeira pessoa, Hirabayashi confirmou explicitamente que essas escolhas foram meros elementos cinematográficos estilísticos para fins de marketing, e não uma opção real no jogo. Na versão jogável, os jogadores estão restritos à perspectiva de câmera em terceira pessoa. Quanto à mecânica de combate, a Capcom não publicou documentos oficiais detalhando as habilidades específicas de Claire Redfield ou restrições ligadas ao universo da série. Embora rumores sobre os testes fechados sugiram que ela se baseie em uma mecânica de esquiva rápida, em vez dos sistemas de defesa com faca encontrados em Resident Evil 4 ou Resident Evil Requiem, a documentação oficial sobre a jogabilidade ainda não foi divulgada.
Detalhes da listagem na Nintendo eShop e programação da Gamescom
Os perfis de desempenho do hardware ainda não foram confirmados, uma vez que a Capcom ainda não finalizou a documentação técnica de metas para as versões de console. Embora uma resolução de 4K a 60 quadros por segundo com ray tracing corresponda aos perfis de otimização anteriores do RE Engine, essas especificações continuam sendo especulativas para este título. No entanto, recursos concretos surgiram diretamente da página oficial japonesa da Nintendo eShop, onde a página do produto ficou brevemente ativa. Essa listagem verificada no banco de dados confirma que a versão para Nintendo Switch 2 oferece suporte a High Dynamic Range (HDR) e integração física com Amiibo. Quanto a atualizações futuras, a Capcom confirmou sua participação geral na Gamescom 2026, em Colônia, na Alemanha, que ocorrerá de 26 a 30 de agosto. A programação de apresentações públicas ainda não foi confirmada, embora análises do setor apontem para o lançamento de um trailer durante a transmissão ao vivo da noite de abertura, em 25 de agosto.
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