A Krafton confirmou oficialmente a legitimidade de um documento interno que vazou em uma entrevista com a PC Gamer, que foi compartilhado no subreddit Subnautica em meio a uma disputa contínua com a antiga liderança da Unknown Worlds.
O documento afirma que a editora planejou mais conteúdo e mais polimento antes do Acesso Antecipado do título, resultando no atraso subsequente e na remoção dos membros fundadores da Unknown Worlds.
A apresentação interna de maio de 2025 mostrava que Subnautica 2 "atualmente não tem o frescor e o volume esperados de uma sequência". O segundo slide mencionava que o jogo não tinha os principais recursos necessários para atender às metas de lançamento do Early Access. De acordo com o documento interno, faltavam ao jogo dois biomas, um leviatã, um veículo e um modo de jogo que havia sido descartado"
Além disso, o documento da Krafton afirmava que uma narrativa foi adiada, cortando cerca de 6 horas de conteúdo. A Krafton declarou: "A meta atual de volume de conteúdo foi reduzida ou ajustada em vários elementos, como biomas, criaturas, equipamentos/progressão e recursos", resultando em uma "reavaliação do tempo de lançamento e do roteiro"
De acordo com a editora, a apresentação interna foi parte de seu processo rotineiro de revisão de metas conduzido em colaboração com seu estúdio criativo. Isso foi feito para garantir que o projeto atendesse aos padrões de qualidade da Krafton.
A Krafton afirmou: "As revisões de marcos são realizadas regularmente em colaboração com os estúdios de criação da Krafton em todos os projetos"
A confirmação da Krafton a respeito do documento interno complica a história em torno da queda de braço entre Charlie Cleveland, Ted Gill e Max McGuire, da Unknown Worlds, e a editora. As figuras-chave anteriores foram removidas de seus cargos em meio ao atraso.
Os fãs haviam teorizado anteriormente que os antigos desenvolvedores queriam mais tempo para aperfeiçoar o jogo, enquanto a Krafton pressionava a Unknown Worlds para um lançamento em 2025, liberando o bônus provisório de US$ 250 milhões.
No entanto, a documentação interna sugere o contrário. A Krafton buscou mais conteúdo, atrasando o lançamento do Early Access, contradizendo a teoria de que a editora estava apressando o processo de desenvolvimento.
Na semana passada, o cofundador da Unknown Worlds, Charlier Cleveland, anunciou que o jogo estava pronto para o Early Access. A Krafton, por outro lado, acusou a antiga liderança de "um profundo sentimento de traição e abandono das responsabilidades que lhes foram confiadas"
Krafton acusou Cleveland de mudar seu foco para um "projeto de filme pessoal" em detrimento do desenvolvimento do Subnautica 2. Desde então, Cleveland, McGuire e Gill entraram com um processo contra a Krafton, cujos detalhes são desconhecidos.
As reações à controvérsia têm sido variadas, pois alguns fãs apoiam a posição da Krafton de adiar o jogo para um lançamento de acesso antecipado mais polido. Do outro lado do espectro, alguns membros da comunidade de jogos criticaram o histórico da Krafton em lidar com títulos como The Callisto Protocol, PUBG e Inzoi.
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