A nova GPU PowerVR do Pixel 11 torna o Genshin Impact impossível de jogar; o Google confirma que uma correção está em andamento

O Google confirmou à Wired que está trabalhando com a HoYoverse para resolver um bug gráfico que torna o Genshin Impact praticamente impossível de jogar no Pixel 11 e no Pixel 11 Pro. Os usuários relataram graves problemas de renderização que impedem o jogo normal, incluindo texturas que aparecem em roxo brilhante.
Todos os modelos do Pixel 11 utilizam o novo Tensor G6 do Google, que passa a empregar uma GPU Imagination PowerVR CXTP-48-1536. Isso é digno de nota porque o CXTP pertence à linhagem da Série C da Imagination, um retrocesso em relação à Série D DXT-48-1536 utilizada no Tensor G5 do ano passado. O Pixel 10, equipado com o Tensor G5, já apresentava seus próprios problemas relacionados ao PowerVR no Genshin Impact no momento do lançamento, incluindo tremulação, instabilidade e texturas corrompidas. A atualização para a versão 7.0 da HoYoverse posteriormente sinalizou as GPUs da série BXM da Imagination e as primeiras GPUs das séries Rogue/GE/GM como apresentando riscos de compatibilidade, mas nem a Série D nem a Série C aparecem nessa lista. Isso deixa em aberto se a correção do Pixel 10 estava vinculada a esse mesmo mecanismo de lista de permissões e não fornece nenhum precedente para determinar se o problema CXTP-48-1536 do Pixel 11 pode ser resolvido da mesma forma.
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O Google não divulgou uma data de lançamento para a correção prometida, afirmando apenas que ela deve ser incluída em uma próxima atualização do Genshin Impact. Outros jogos exigentes, incluindo Zenless Zone Zero, supostamente rodam no Pixel 11 sem o mesmo problema, sugerindo que a falha é específica do tratamento do PowerVR pelo Genshin Impact, e não da pilha de drivers da GPU como um todo. A série Pixel 11 custa a partir de US$ 899 e está disponível na Amazon*.
Fonte(s)
Wired, HoYoverse, imagem de teaser da Tech Spurt








